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标题:
3D电视选快门还是偏光,3D电影格式选左右还是上下?(6/6)
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作者:
奇
时间:
2012-3-14 09:06
标题:
3D电视选快门还是偏光,3D电影格式选左右还是上下?(6/6)
偏振式行交错3D 电视显示技术就是将左右眼的两个图像分别以扫描线交错的形式自上而下地排列,通过偏振光眼镜,让人能够分辨出屏幕上的左眼信号和右眼信号,经过大脑合成3D 影像。显示图像的垂直分解力下降一半。
前面已经分析了偏振不闪式3D显示器物理分辨率为1920X1080,而左右画面是分别扩展至奇偶行上显示的,奇偶行数分别为540行,合并后在显示器上物理输出为1080,所以单幅画面是1920X540,整幅画面是1920X1080,少于这个分辨率是不足,超出这个分辨率就是浪费,浪费的分辨率增大了影像文件体积,导致下载、收藏都占空间,还增加低配置播放设备的解码负担。
现根据不同格式影像源作如下分析:
1、左右全宽3D影像,单眼画面为1920X1080,显卡输出整幅画面分辨率为3840X1080,在偏光显示设备上物理显示单眼画面为1920X540,整幅画面为1920X1080,单眼画面高度上多出来的分辨率是浪费,整幅画面宽度上多出来的分辨率是浪费,不论是单眼还是整幅上都有浪费;
2、左右半宽3D影像,单眼画面为960X1080,显卡输出整幅画面分辨率为1920X1080,在偏光显示设备上物理显示单眼画面为1920X540,整幅画面为1920X1080,整幅画面上貌似无浪费,但单眼画面上宽度方面分辨率有不足,而高度方面多出来的分辨率是浪费;
3、上下全高3D影像,单眼画面为1920X1080,显卡输出整幅画面分辨率为1920X2160,在偏光显示设备上物理显示单眼画面为1920X540,整幅画面为1920X1080,整幅和单眼画面高度上多出来的分辨率是浪费,不论是单眼还是整幅上都有浪费;
4、上下半高3D影像,单眼画面为1920X540,显卡输出整幅画面分辨率为1920X1080,在偏光显示设备上物理显示单眼画面为1920X540,整幅画面为1920X1080,整幅和单眼画面上刚好吻合一致,两者皆不浪费。
三、根据自身设备来选择
其实上下格式3D是 HDMI1.4 的3D标准格式, 既然是业界标准3D格式,自然绝大多数厂商都支持了(除了某些国产货),好多厂商的产品都支持上下格式,但对左右的支持并不是很好,就连TRIDEF 3D的默认截图都是上下格式的。虽然是这样,但还是要根据自身设备的物理显示能力来选择,如果是能双高清显示的快门式电脑显示器,建议选全宽或全高的,如果是目前只能播放显示半宽或半高的3DTV电视,则根据是快门还是偏振来选择左右半宽或上下半高!
讲到这里,相信大家心里都有个谱了吧!
补充:抛开显示设备的影响不说,要说目前什么片源格式最清晰、3D效果最好,非蓝光原盘莫属了,大家如果想进一步研究了解3D蓝光原盘的知识,现附上蓝光白皮书,回复可见下载,原版是英文的,本人这个是中文版的让英文水平不太好的朋友也阅读无忧!
作者:
奇
时间:
2012-3-14 09:10
顶
作者:
Tomoya
时间:
2012-3-23 19:55
作者:
Eleven
时间:
2012-3-23 20:00
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作者:
她。
时间:
2012-6-19 09:50
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