纳金网
标题:
让虚拟世界触手可及
[打印本页]
作者:
容易快速
时间:
2012-3-4 14:56
标题:
让虚拟世界触手可及
【导读】
走进虚拟现实的世界里,我们发现我们可以看到如同现实生活中的一样的场景。真实的再现生活,但是遗憾的是我们只能够感受。无发触及。一切都是虚幻的。但如今触力感应技术帮你解决这一问题,让虚拟现实也触手可及。
“让自己的分身,去参加朋友的生日聚会。”这句话首次出现在国际物理学家组织网上。它的出现就立即引起了全世界的轰动。他标志着我如今虚拟现实技术的实体化。虚拟现实技术不在是一个来自视觉冲击的物质,而是一个可以实实在在感受到的东西。
当时,关于这一句话的解释是:士苏黎世联邦理工学院(ETH)计算机视觉研究室的科学家接受了“浸没”中一个子项目,该项目是在欧盟第六框架计划未来与新兴技术(FET)前瞻项目的支持下进行研究的,该项目把把视觉与触觉结合起来,处理人和虚拟目标之间的互动,实现远程触摸物体。
就上面的解释我们可以看到该项技术是一套远程的虚拟世界感应系统。该技术的主要解决的问题是:我远程的人物、事物、景物虚拟化,然后进行远程传播,进而让人们感受到如同亲临的感觉。源自于触及的感受,无比的真实而梦幻。
谈到了这里,我们的脑海中会发浮显出“虚拟现实感觉传感器”这几个名词。这是我们在认识虚拟现实技术的时候就有所了解的名词。它包括:立体头盔显示器、数据手套、数据衣等交互装置以及设置在现实环境中用于感知的各种传感装置。
有了这些装置我们就可以进行虚拟现实的真实体验,不论是触觉还是来自于嗅觉。它都能够带给我们最真实的感觉,这早已实现了虚拟现实技术的触及。
而关于这一个“浸没”的子项目,则是跨越了时间和空间,完成了虚拟现实的飞跃。其实他的原理,一样得通过这些传感器带来感知刺激。唯一不同的是,该技术把一个事物进行3D扫描。然后根据扫描反馈的信息进行,3D模型的制作。随后进行副本拷贝,接着上传于互联网,进行传输。随后,接触者在近端接收,佩戴上相关的虚拟现实技术传感器,就可以完成了犹如实景的接触。就此完成了远程物体的触及。让你拥有一个分身。
作者:
可可
时间:
2012-3-4 18:24
sd
作者:
robert
时间:
2012-3-4 18:32
hd
作者:
艳阳天
时间:
2012-3-5 09:00
hd
作者:
比巴卜
时间:
2012-3-5 11:05
虚拟现实很给力啊!
作者:
3D小子
时间:
2012-3-5 15:04
ok
作者:
可可
时间:
2012-3-5 18:20
hd
作者:
3D小子
时间:
2012-3-5 22:36
gd
作者:
robert
时间:
2012-3-6 12:59
d
作者:
艾朵儿
时间:
2012-3-27 17:07
作者:
robert
时间:
2012-3-28 13:18
不错
作者:
Tomoya
时间:
2012-3-29 19:59
作者:
她。
时间:
2012-9-14 10:57
欢迎光临 纳金网 (http://rs.narkii.com/club/)
Powered by Discuz! X2.5