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标题: 3ds max 2011Cat角色动画工具详解2.4 [打印本页]

作者: 会飞的鱼    时间: 2012-2-29 14:43
标题: 3ds max 2011Cat角色动画工具详解2.4
(31)选择并设置CATRigRArm2对象的大小。




(32)旋转CATRigRArmPalm对象,使其水平向上。




(33)接下来需要创建指骨,确认CATRigRArmPalm对象为选择状态,在该对象上添加一个新的骨骼CATRigPalmBone001。




(34)将CATRigPalmBone001移动至拇指的位置,并旋转其角度。




(35)设置CATRigPalmBone001对象的大小。




(36)确定CATRigPalmBone001对象仍处于被选择的状态,然后添加一个新的骨骼CATRigPalmBone001Bone001。




(37)旋转CATRigPalmBone001对象,使骨骼适应拇指。




(38)使用同样的方法创建另外两根手指的骨骼。




(39)选择CATRigRArmCollarbone对象,并将该对象数据拷贝。




(40)选择CATRigLArmCollarbone对象,并将拷贝数据镜像粘贴到该对象上。




作者: 晃晃    时间: 2012-3-16 20:06
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