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标题: 3ds max 2011Cat角色动画工具详解2.2 [打印本页]

作者: 会飞的鱼    时间: 2012-2-28 17:00
标题: 3ds max 2011Cat角色动画工具详解2.2
(11)设置CATRigRLeg1的长、宽、高。

提示:由于模型并不是完全参数化的,所以可能会略有差别,读者不必拘泥于教程设置的参数,以实际创建的模型为准,一定要使其与模型相适配。




(12)设置CATRigRLeg2对象的长、宽、高。




(13)选择CATRigRLegAnkle对象,并设置该对象的长、宽、高,然后在Left视图旋转该对象,使其适应模型。




(14)接下来需要在脚上添加一块骨骼,作为前脚掌。选择CATRigRLegAnkle对象,并在该对象上添加一块骨骼,添加骨骼名称为CATRigAnkleBone001。




(15)选择并设置CATRigAnkleBone001对象的大小,然后调整其位置。




(16)当设置完成一条腿后,不需要再设置另一条腿,只需将数据镜像复制就可以了。选择CATRigRLeg1对象,将该对象数据拷贝(拷贝数据包括其子对象的数据)。




(17)选择CATRigLLeg1对象,并将拷贝数据镜像粘贴到该对象上。




(18)在CATRigHub001对象的位置添加脊柱。




(19)选择最底层脊柱CATRigSpineCATRigSpine1对象,并设置其大小。




(20)选择第2层脊柱CATRigSpine2对象,并设置其大小。




作者: 晃晃    时间: 2012-3-16 20:06
涨见识了





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