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标题:
Highlight Plus3.4.1炫酷的轮廓光插件
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作者:
blue_sky_1
时间:
2020-3-26 06:44
标题:
Highlight Plus3.4.1炫酷的轮廓光插件
Highlight Plus
向场景中的任何3D对象添加
轮廓,发光,覆盖,透视和其他效果
。
HighlightPlus3.4.1.rar
(9.42 MB, 下载次数: 9, 售价: 10 纳金币)
2020-3-26 06:44 上传
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售价: 10 纳金币
[记录]
惠普在设计时考虑了
平台兼容性
和
性能
。
Web演示
**视觉功能**
-轮廓颜色,alpha和宽度。
-外发光颜色,宽度,alpha,动画速度,抖动,多色。
-内部发光颜色,宽度和强度。
-叠加颜色,alpha和动画速度。
-透视效果强度,色调颜色和Alpha。被遮挡的物体保持正确的深度。加上其他彩色边框选项。
-具有可自定义的过渡,动画,纹理和颜色的目标效果。还与蒙皮网格物体兼容。除了突出显示目标之外,您现在还可以使用此新功能将注意力集中到任意数量的位置。
**其他功能**
-编辑器中的预览效果(无需进入播放模式)。
-可能会影响选择性对象或在带有图层选项的自动模式下运行。
-淡入/淡出。
-将设置复制到可重复使用的配置文件中。
-事件系统可以精确控制自动模式。
-适用于普通蒙皮网格物体和LOD组。
-与正交相机和透视相机以及多台相机一起使用。
-安全:不修改对象材质,着色器或网格。
-表演者:这不是全屏图像效果。
-3个质量等级。
**平台兼容性**
内置/标准管道(Unity 2017.2+)
-与Mac,Windows,Android,iOS,WebGL兼容。
-兼容VR。
-在手机上超级快。
通用渲染管道(Unity 2019.3+)
客户可以从我们的
支持论坛
免费下载特定版本的Highlight Plus用于通用渲染管道。
注意:Highlight Plus适用于网格(3D或2D)。
对于Sprite高亮,请使用
Highlight Plus 2D
。
作者:
naky
时间:
2020-3-30 22:10
楼主牛逼
作者:
火麒驎
时间:
2020-7-25 15:36
楼主牛逼
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