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标题:
Materialize VFX - UE4材质特效
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作者:
烟雨
时间:
2019-12-30 10:49
标题:
Materialize VFX - UE4材质特效
2019-12-30 10:31 上传
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这种效果通过镂空外观模型解决了该问题。 他们不会切除或掩盖模型,而是使用一种技术将填充外观投射到现有几何图形上。
只需将材质功能应用于任何现有的材质节点即可驱动所需的效果。 0-1的单个参数输入驱动了整个效果,易于集成。 此外,除了变形以外,还可以将这些效果用于表面效果。
在模型表面上创建冰霜效果或燃烧效果。 光谱效果,像素化效果以及列表继续存在。 这些效果是完全可自定义的,其中包含许多选项。 放入新图案,更改颜色或使用效果的特定部分。
提供的演示室是一个不错的起点。 分解完整记录的着色器,对学习也很有帮助。
作者:
blue_sky_1
时间:
2020-1-1 16:01
感谢分享,收藏下
作者:
wssxm000
时间:
2020-1-15 16:02
效果或燃烧效果。 光谱效果,像素化效果以及列表继续存在。 这些效果是完全可自定义的,其中包含许多选项。 放入新图案,更改颜色或使用效果的特定部分。
提供的演示室是一个不错的起点。 分解完整记录的着色器,对学习也很有帮助。
作者:
ray1945
时间:
2020-2-20 14:41
看看是啥
作者:
vellchor
时间:
2020-2-26 15:43
谢谢楼主分享
作者:
cyz2002
时间:
2020-4-3 10:26
谢谢分享~!!
作者:
cyz2002
时间:
2020-4-3 10:26
谢谢分享~~感恩!
作者:
濮轩
时间:
2020-12-8 15:19
谢谢分享~~感恩!
作者:
dang050
时间:
2021-6-27 16:38
Materialize VFX - UE4材质特效
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