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标题: 消星星的同颜色算法 [打印本页]

作者: may    时间: 2019-12-15 10:16
标题: 消星星的同颜色算法
[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.8)]参考:[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.8)][url=]https://blog.csdn.net/dengminghli/article/details/84147675[/url]
  1.     int[] xx = { 1, 0, 0, -1 };
  2.     int[] yy = { 0, 1, -1, 0 };
  3.     int[,] visit = new int[10, 10];//为了防止重复访问
  4.     GameObject[] objList = new GameObject[10 * 10];//用来保存相同颜色的色块
  5.     GameObject[,] curObj = new GameObject[10 , 10];//当前所有的方个中的颜色

  6.     int index = 0;//计数
  7.     void HellowWorld(GameObject obj)
  8.     {
  9.         //获得当前色块的坐标
  10.         int x = (int)obj.transform.position.x;
  11.         int y = (int)obj.transform.position.y;
  12.         visit[x, y] = 1;//1表示访问过这个色块
  13.         objList[index++] = obj;//添加当前颜色块
  14.         //循环,实现四个方向的轮询
  15.         for (int i = 0; i < 4; i++)
  16.         {
  17.             //获取第一个方向:根据xx和yy的顺序调整
  18.             int x1 = x + xx[i];
  19.             int y1 = y + yy[i];
  20.             if (x1 >= 0 && x1 < 10 && y1 >= 0 && y1 < 10)//判断出界
  21.             {
  22.                 if (visit[x1, y1] == 0 && curObj[x1, y1].name == obj.name)//没有访问过,如果符合相同颜色
  23.                 {
  24.                     HellowWorld(curObj[x1,y1]);
  25.                 }
  26.             }
  27.         }
  28.     }
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