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标题: Ultimate Fog of War 1.6 - 战争迷雾专用插件 [打印本页]

作者: may    时间: 2019-7-1 08:52
标题: Ultimate Fog of War 1.6 - 战争迷雾专用插件

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对于任何类型的游戏来说,终极战争雾是一个完整的战争迷雾解决方案。它具有高度可定制性,可靠性和易用性。由于线程,它也非常快,甚至可以在移动设备上使用数百个单位。它附带所有必需的着色器,只需点击几下即可进行设置。对于不使用Terrain的游戏,只需几行代码就可以设置ULTIMATE FOG OF WAR。

运作:
首先,你必须定义一个计算战争迷雾的区域。该区域的每个REVEALER都会“投射光线”到地图上。使用STATIC,HEIGHT或DYNAMIC BLOCKERS可以阻挡光线。结果将存储在Shaders可用于使对象变暗或变亮的全局纹理中。这比使用飞机显示雾气更精确,同时比投射的战争雾更快。

所有必要的地形着色器都包含在此捆绑包中:

-Terrain Shaders (Diffuse, Standard, Specular)
-Terrain Details
-Speed Tree & Speed creator
-Water

Ultimate Fog of War.zip

61.3 MB, 阅读权限: 20, 下载次数: 70






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