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标题: Crux - Procedural AI Spawner 1.1.1 - 程序化的智能物件生成插件 [打印本页]

作者: 烟雨    时间: 2018-9-8 17:20
标题: Crux - Procedural AI Spawner 1.1.1 - 程序化的智能物件生成插件

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Crux支持从5.2+版本到Unity 2017+版本以及Unity 2018.1版本的所有Unity版本。

Crux是一个运行时程序AI产生器,能够根据定制的生物群系和条件在地形上动态生成AI。 Crux消除了必须手动放置AI以及让AI遇到每次都逼真且独特的麻烦。 Crux适用于所有类型的Unity地形,无论是程序生成,手工设计还是无限设计。 Crux通过绝对AI超出你的玩家范围并且每次产生间隔只进行有效计算而表现良好。

用户创建根据需要由多个纹理定义的生物群系。当玩家在地形中移动时,产卵位置获得纹理并根据生物群系和条件产生AI。每个生物群系有3类AI;野生动物,生物和NPC都有自己的稀有性和产卵条件。例如,森林生物群系的野生动物类别有60%的产卵。当一个成功的产卵发生时,Crux会随机从野外类别中选择一个AI,其中鹿和兔子很常见,而狐狸和熊很少见。 Crux为每个对象使用可自定义的人口上限,以帮助保持环境平衡和现实。包含一个简单的漫游AI脚本和示例场景(显示的资产不包括在内,用于演示目的)。

Crux - Procedural AI Spawner.rar

77.21 MB, 下载次数: 5

售价: 10 纳金币  [记录]






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