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标题: See Through v1.0.2 - 相机透视插件 [打印本页]

作者: neshtoZabavno    时间: 2018-4-27 01:40
标题: See Through v1.0.2 - 相机透视插件


玩第三人称游戏时,你会注意到当玩家被任何其他物体遮挡时,这些物体会消失,所以你会一直看到你的游戏角色会发生什么。

透视可以让物体在摄像机(或任何其他物体)与其目标之间的视线内褪色。 适用于各种资产,包括SpeedTree和遗留树木。 即使只有复杂物体的一部分遮挡了视线,物体也可以连接在一起,以实现均匀的渐变。

When playing 3th person games you’ll notice that when the player gets obscured by any other object those are fading away so you will always see what happens to your game character.

See Through allows you to fade objects when they are in line of sight between the camera (or any other object) and its target. Works with all kind of assets including SpeedTree and the legacy trees. Objects can be linked together so an uniform fading is accomplished even if only one part of a complex object is obscuring the line of sight.





作者: Ei030    时间: 2018-4-27 02:19
感謝分享最新資源!
作者: lhy_ps    时间: 2018-4-27 06:20
WRP FBX Exporter v1.0.2 [复制链接]
作者: qdUnity    时间: 2018-4-27 08:39
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作者: faylln    时间: 2018-4-27 09:17
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作者: amis0217    时间: 2018-4-27 09:49
谢谢分享~
作者: doiii    时间: 2018-4-27 10:20
谢谢分享
作者: 3800mm    时间: 2018-4-27 10:29
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作者: CosmosFlow    时间: 2018-4-27 11:40

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作者: ngocgodwar    时间: 2018-4-27 11:53
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作者: zsy3105    时间: 2018-4-27 14:47
感谢分享!~
作者: amippc    时间: 2018-4-27 14:51

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作者: yanwei47    时间: 2018-4-27 15:36
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作者: 可愛的樹熊    时间: 2018-4-27 20:20
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作者: ananbaban    时间: 2018-4-27 21:53
goodommjkaaa
作者: FGT    时间: 2018-4-27 22:00
好人一生平安!
作者: 283996166    时间: 2018-4-28 00:25
坎坎坷坷扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩
作者: d4160    时间: 2018-4-28 06:34
这似乎很有用,谢谢!
作者: ezer    时间: 2018-4-28 13:57
感謝分享最新資源!
作者: h00man13    时间: 2018-4-28 15:31
thankssssssssssssssssssss
作者: h00man13    时间: 2018-4-28 15:32
thankssssssssssssssssssss
作者: mahmudhassan    时间: 2018-5-1 17:32
thanks for the share..
作者: yyqhs    时间: 2018-5-1 23:36
谢谢楼主分享
作者: raptjw    时间: 2018-5-4 12:12
谢谢分享
作者: bbsbot    时间: 2018-5-5 11:15
dfjkskjlfjlkfjklsdfjklsjkfdsfdsfsfsfsfsf
作者: a109148103    时间: 2018-5-5 11:57
谢谢楼主分享!!!
作者: fantasyboy143    时间: 2018-5-25 08:01
thanks alot for the asset
作者: PixelP    时间: 2018-5-25 21:25
Woahh nice
作者: misalkira    时间: 2018-5-26 01:39
谢谢分享
作者: wheroy    时间: 2018-5-26 12:58
相机透视插件
作者: wheroy    时间: 2018-5-26 12:58
相机透视插件
作者: sbbx    时间: 2018-5-28 03:21
thanks for sharing
作者: lyoceansea    时间: 2018-6-3 14:16
xiaxiakankna
作者: onon1666    时间: 2018-8-3 21:52
感謝分享
作者: kenshin    时间: 2018-8-11 10:26
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作者: zhangchu1994    时间: 2018-8-11 18:13
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作者: wxs05365259    时间: 2018-8-14 06:54
unity   游戏透视功能See Through  
作者: Rushot    时间: 2018-8-14 09:38
感谢分享
作者: oxydy    时间: 2018-11-1 23:31
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作者: denda    时间: 2018-12-30 21:16
感谢分享。。
作者: 苦瓜    时间: 2019-3-5 09:16
透视可以让物体在摄像机(或任何其他物体)与其目标之间的视线内褪色
作者: 逆光2013    时间: 2019-3-6 11:24
See Through v1.0.2 - 相机透视插件
作者: babaev123456    时间: 2019-3-8 11:29
感谢分享
作者: fiybin    时间: 2019-9-9 09:56
学习一下,谢谢分享~
作者: wssxm000    时间: 2019-9-9 14:13
ter.

See Through allows you to fade objects when they are in line of sight between the camera (or any other object) and its target. Works with all kind of assets including SpeedTree and the legacy trees. Obj
作者: wgl3210    时间: 2019-9-10 17:40
感谢分享~
作者: hanju    时间: 2020-12-25 13:21
资源不错,感谢分享。




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