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Smooth Sync 2.01 - 平滑同步对象的专用插件
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作者:
may
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2018-3-1 21:43
标题:
Smooth Sync 2.01 - 平滑同步对象的专用插件
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简单的设置。轻松实现刚体和网络转换。只需将SmoothSync脚本添加到任何游戏对象,并观看它是smoooooth。
我们的目标是在所有方面改进NetworkTransform。平滑同步更加可配置,使用更少的带宽,更少的开销,并且让您可以更平滑,更准确地同步对象。
超过100万玩家使用!
降低成本
我们只发送您需要的内容,将Unity网络转换的网络成本降低高达60%。使用Unity自己的计算器来查看它将为自己支付多快,并为您节省费用。
插值和外推
执行插值和外推以补偿滞后。
高度可配置
选择你想发送的内容以及你想发送的时间。可以选择压缩浮点数以进一步降低带宽。可根据您的游戏需求自定义插值和外插设置。
示例场景
附带一个功能齐全且有文档记录的示例场景。
源代码
提供完整的源代码,以便您可以看到包含详细评论的所有内容。
Profressional支持
我们有及时有效的支持一致的记录。随时通过电子邮件或论坛与我们联系,我们将与您一起解决任何问题。
我们正在积极开发这个插件,用于我们自己的多人游戏,因此我们可以快速响应问题并修复问题。
支持刚体,Rigidbody2D,转换,子对象,专用服务器和P2P设置。让我们知道你是否认为我们错过了你需要的东西!
在Windows,OSX,Linux,iOS,Android,Windows Phone,Xbox,PlayStation,Nintendo上运行。如果Unity运行它,它会运行!
Smooth Sync.zip
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售价:
10 纳金币
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记录
]
作者:
zwxzxl
时间:
2018-3-8 08:39
感谢分享
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