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标题:
产品体系
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作者:
晃晃
时间:
2011-8-5 15:06
标题:
产品体系
Converse3D核心引擎
核心引擎是整个虚拟现实系统的核心部分,采用DirectX9.0 和C++编写,强大而稳定。包括场景管理、资源管理、角色动画、Mesh物体生成、3dmax数据导出模块、粒子系统、LOD地形、UI、服务器模块等。采用多叉树结构组织各种资源节点、动态载入、卸载资源、视见体裁切技术,这为渲染海量三角面而性能不减提供了支持;支持3dsmax Mesh物体、角色动画、相机动画、烘焙贴图等各种数据的导出与引用;使用脚本配置粒子系统和UI,功能强大而灵活;支持顶点渲染和像素渲染。
C3D-Creator 三维场景编辑器
构建三维场景,是C3D虚拟现实系列产品所共同依赖的场景编辑器,在其中创建模型、界面、调整材质 、设置交互及各种特殊效果。
C3D-SDK 二次开发工具包
用于虚拟现实项目的二次开发,可构建系统级大型项目,广泛应用于工业、农业、石油、电力、虚拟会展、虚拟商城等行业。
C3D-Web3D 三维网络展示平台
实现三维场景的网络展示,用户通过IE等主流浏览器便可浏览三维场景。广泛应用于电子产品、工业 产品、数字城市等的分布式网络展示。
C3D-Community 虚拟社区
可实现基于网页的多人在线角色扮演互动交流系统,用于虚拟会展、虚拟商城等。
C3D-Industry 工业仿真
可实现工业领域中诸如虚拟培训、虚拟装配、虚拟生产线等功能。
C3D-DigitalCity 数字城市
用于数字城市的三维图形图像展示,同时具备城市资讯查询、三维测量、光照分析、控高分析、方案对比、应急演练、多人在线互动等功能。
C3D-Traveller 旅游实训系统
实现多通道环幕立体显示软硬件系统,具有景点切换、导游回放、试题汇编、方向盘接入等功能。广泛应用于大中专院校的导游专业。
C3D-PhycX 物理引擎
用于模拟物理现象,可模拟刚体运动、流体运动、布料等物理效果,物体之间的相互作用精准而高效。涵盖了现实世界中几乎所有的物理运动。
Converse3D 多通道环幕立体投影系统
用于多通道环幕立体展示,软件弧形矫正、边缘融合,被动式立体投影,高速帧同步。
作者:
tc
时间:
2011-8-10 17:02
凡系斑竹滴话要听;凡系朋友滴帖要顶
作者:
难骑
时间:
2011-8-15 08:22
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
Mr.cai
时间:
2011-8-23 10:16
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-2-15 23:23
好`我顶``顶顶
作者:
晃晃
时间:
2012-2-17 23:31
响应天帅号召,顶
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-5-4 23:19
先垫一块,再说鸟
作者:
奇
时间:
2012-5-12 23:19
不错哦,谢谢楼主
作者:
奇
时间:
2012-6-14 23:19
好可爱的字,学习了
作者:
C.R.CAN
时间:
2013-2-11 23:25
不错哦,顶一下......
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