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标题: Polygonal Culling 1.2 - 提升系统效能的好插件 [打印本页]

作者: 烟雨    时间: 2017-3-20 23:27
标题: Polygonal Culling 1.2 - 提升系统效能的好插件

1.jpg

Requires Unity 5.0.0 or higher.


Polygonal Culling - a tool designed to optimize Your game. Polygonal Culling reduces the number of vertices and triangles per frame, by culling invisible polygons.

The main idea - it cut the mesh with a large number of triangles into smaller meshes for efficient culling. Do not worry, You will not get a large number of Draw Calls, because it uses Static Batching.




作者: radar1224    时间: 2017-3-21 00:51
感谢楼主分享
作者: lc513623756    时间: 2017-3-21 06:28
不错的插件
作者: lanslot    时间: 2017-3-21 08:37
thx for sharing~
作者: lfx_qp    时间: 2017-3-21 08:56
好东西感谢分享
作者: tudou@najin    时间: 2017-3-21 08:56
感谢楼主分享
作者: eoyanglei    时间: 2017-3-21 09:04

不错的插件
作者: bbsbot    时间: 2017-3-21 09:34
dfjsldkfasfsafdasfsafasdf
作者: views63    时间: 2017-3-21 09:47
试试这个插件的效果
作者: eagle1098    时间: 2017-3-21 10:09
感谢分享
作者: wswroy    时间: 2017-3-21 10:46
多谢分享~~~~
作者: 978433018    时间: 2017-3-21 10:51
lling 1.2 - 提升系统效能的好插件 [修
作者: ardus    时间: 2017-3-21 12:27
谢谢分享!
作者: luyipotato    时间: 2017-3-21 13:42
这个可以学习学习
作者: rachel0121    时间: 2017-3-21 13:48
谢谢分享!!!
作者: itbbbt    时间: 2017-3-21 16:34
提升系统性能真
作者: sutao80216    时间: 2017-3-21 18:50
感谢分享啦!
作者: xkjoy    时间: 2017-3-21 19:37
看起来不错
作者: dnsao    时间: 2017-3-21 20:42
ganxiefenxiang
作者: sdjkxhb    时间: 2017-3-21 21:45
Polygonal Culling 1.2 - 提升系统效能的好插件  学习下
作者: qsn    时间: 2017-3-22 06:24
k看看 是不是有效果
作者: XanderKhudanich    时间: 2017-3-22 06:55
不错的插件
作者: kathy_224    时间: 2017-3-22 08:18
需要谢谢
作者: nantian    时间: 2017-3-22 08:32
好厉害的样子
作者: jdxz9933    时间: 2017-3-22 09:16
试一试,感觉应该不错
作者: seeyou_1984    时间: 2017-3-22 09:28
吼吼.有用不咯
作者: a51383036    时间: 2017-3-23 21:21
顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....
作者: cmzx3444    时间: 2017-3-24 09:48
打算发大水的撒
作者: 1051273402    时间: 2017-3-24 09:49
减面的工具吗
作者: gdtiti    时间: 2017-3-25 08:18
感谢分享~~~~~~~~~~~~~~
作者: wongbeyond    时间: 2017-3-25 13:26
谢谢分享
作者: 江枫月    时间: 2017-3-26 13:48
感觉不错
作者: yanwei47    时间: 2017-3-26 17:40
6666666666666
作者: apm0723    时间: 2017-3-27 09:39
感谢楼主分享,收下了
作者: 红名字    时间: 2017-3-27 10:03
自动减面的吗?
作者: menjinwei    时间: 2017-3-27 15:47
试试, 谢谢分享
作者: my5800mkk    时间: 2017-3-27 18:59
感谢楼主分享
作者: zhonggui    时间: 2017-3-27 20:09
可以看看谢谢
作者: spencergong    时间: 2017-3-28 11:12
It is good
作者: kaisly    时间: 2017-3-28 11:41
谢谢分享真的很厉害
作者: kimhwoarang    时间: 2017-3-28 11:44

作者: yilianxin    时间: 2017-3-30 22:56
试试看 vr可以用不
作者: 13811207110    时间: 2017-3-31 08:45
感谢分享!
作者: lightsp@qq.com    时间: 2017-3-31 22:18
Thanks alot

作者: liruishenga    时间: 2017-4-1 14:00
感谢分享,好资源
作者: citass    时间: 2017-4-2 15:50
不错的插件
作者: yyqhs    时间: 2017-4-4 17:11
谢谢楼主分享~
作者: dang050    时间: 2017-4-4 23:11
不错的插件
作者: 小小小雨    时间: 2017-4-5 09:21
感谢分享
作者: biblioma    时间: 2017-4-5 09:38
谢谢分享                  
作者: dream8fly    时间: 2017-4-5 12:23
感谢分享
作者: lopezycj    时间: 2017-4-7 22:42
Polygonal Culling 1.2 - 提升系统效能的好插件
作者: w9544    时间: 2017-4-8 01:30

不错的插件
作者: Jina88    时间: 2017-4-9 08:23
thank you so much
that is so useful tool for mobile game.
作者: evil81    时间: 2017-4-9 14:19
好东西啊
作者: Qiugaofeng    时间: 2017-4-9 15:38
謝謝分享 !
作者: lalalalalalal    时间: 2017-4-10 14:16
我就瞅瞅哈哈哈哈
作者: sdsunrunner    时间: 2017-4-10 15:23
看看看看看看看看看看看看
作者: Masatorjung    时间: 2017-4-10 20:28
不错的插件
作者: 户枢不蠹    时间: 2017-4-13 16:08
不错,试试效果如何
作者: wonderswan    时间: 2017-4-17 17:40
Polygonal Culling - a tool designed to optimize Your game. Polygonal Culling reduces the number of vertices and triangles per frame, by culling invisible polygons.

The main idea - it cut the mesh with a large number of triangles into smaller meshes for efficient culling. Do not worry, You will not get a large number of Draw Calls, because it uses Static Batching.

作者: 托你是大款    时间: 2017-4-17 18:25
! 谢谢分享,喜欢了
作者: lastray1985    时间: 2017-4-18 15:09
have a look a look
作者: ralap    时间: 2017-4-18 17:44
性能好才是王道
作者: rain330047    时间: 2017-4-18 17:48

感谢楼主分享
作者: lab_zj    时间: 2017-4-18 19:05
谢谢分享
作者: lphyon    时间: 2017-4-18 22:16

作者: poised    时间: 2017-4-18 23:35
感谢楼主分享
作者: 315293815    时间: 2017-4-19 00:11
好东西,学习研究一下
作者: gonghui    时间: 2017-4-19 05:25
感谢分享
作者: lijian8642    时间: 2017-4-19 10:33
太好了正是我需要的
作者: a1363590835    时间: 2017-4-21 13:52
谢谢分享不错的样子
作者: feichen    时间: 2017-4-22 10:10
谢谢楼主分享,看看
作者: faylln    时间: 2017-5-9 11:45

感谢楼主分享
作者: lerry_zhao    时间: 2017-5-10 00:48
好东西,谢谢分享
作者: qcccq    时间: 2017-5-10 03:37
看看谢谢
作者: xxyzfd    时间: 2017-5-10 10:10
看起来很厉害的样子
作者: Uffizi    时间: 2017-5-10 10:47
这个看起来不错哦
作者: namkazt    时间: 2017-5-10 14:43
thx for sharing.
作者: zgyimail    时间: 2017-5-11 14:58

作者: wdtd    时间: 2017-5-11 23:07
感谢。正想试试效率
作者: 305492881@qq.co    时间: 2017-5-13 11:50
学习一下
作者: 爱诺娃    时间: 2017-5-13 14:40
Polygonal Culling 1.2 - 提升系统效能的好插件
作者: 19little    时间: 2017-5-31 18:49
感谢楼主分享
作者: qinghuaqu    时间: 2017-6-15 14:40
Polygonal Culling 1.2 - 提升系统效能的好插件
作者: siniani    时间: 2017-6-15 14:59
官人,我要
作者: gameboy    时间: 2017-7-2 18:41
looks 起来很 useful 的 样子

作者: liu3343992    时间: 2017-7-3 09:29
可以啊,这样会减少大量的顶点跟面数,就是不知道能不能跟InstantOC Dynamic Occlusion Culling LOD一起用,如果可以的话,那么draw call,顶点面数啥的都可以完美优化了
作者: FISHGLAXY    时间: 2017-7-4 10:44
thanks for sharing
作者: xsisx    时间: 2017-7-4 12:32
谢谢分享很好的资源

作者: 风吹过    时间: 2017-7-4 18:04
看看先看看先看看先看看先看看先看看先
作者: 577683035    时间: 2017-7-4 19:13
我就看看不说话的嘞
作者: blua    时间: 2017-9-6 12:32
how much is it
作者: zhuxiacool    时间: 2017-9-9 02:45
谢谢分享~~
作者: dananddan    时间: 2017-9-10 16:32
thanks for the share. keep up the share
作者: Mgount    时间: 2017-9-24 15:28
效果如何呢?
作者: abnerwu    时间: 2017-9-25 17:59
好像不错!!!!
作者: farzn    时间: 2017-9-25 18:32
Polygonal Culling 1.2 - 提升系统效能的好插件
作者: zwxzxl    时间: 2017-9-25 20:37
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: zhhasd    时间: 2017-9-25 22:15
下载下来看看




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