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标题: Solid.Angle 3ds Max To Arnold v0.8.514 For 3ds Max 2017 [打印本页]
作者: 烟雨 时间: 2017-1-11 10:10
标题: Solid.Angle 3ds Max To Arnold v0.8.514 For 3ds Max 2017
Solid.Angle 3ds Max To Arnold v0.8.514 For 3ds Max 2017
Arnold是专为电影级的动画及视觉效果的高级蒙特卡罗光线追踪渲染器。最初和索尼图形图像合作开发,Arnold现在使用在超过250个世界各地的工作室,包括ILM, Framestore, The Mill 和 Digic Pictures。使用Arnold制作过怪兽屋,环太平洋和地心引力等电影。它可以在Linux,Windows和Mac OS X中作为一个独立的渲染器使用,并且可以通过插件连接玛雅,Softimage公司和Houdini。
Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer built for the demands of feature-length animation and visual effects movies. Originally co-developed with Sony Pictures Imageworks, Arnold is now used at over 250 studios worldwide including ILM, Framestore, The Mill and Digic Pictures. Arnold was the primary renderer on dozens of films from Monster House and Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity. It is available as a standalone renderer on Linux, Windows and Mac OS X, and is accessible through plug-ins for Maya, Softimage and Houdini.
作者: mox12s28 时间: 2017-1-12 15:51
这么牛这么牛这么牛这么牛
作者: qq644408313 时间: 2017-1-13 12:40
Arnold 有木有2016的呀
作者: wangding221 时间: 2017-1-13 16:45
1111111111111111111111
作者: d83267123 时间: 2017-1-15 22:37
这个好用吗
作者: hibaby1001 时间: 2017-1-17 15:59
非常不错的插件
作者: qq1050091204 时间: 2017-1-31 09:23
niubi!
作者: 3dnature 时间: 2017-2-10 00:47
Solid.Angle 3ds Max To Arnold v0.8.514 For 3ds Max 2017
作者: yanleimu 时间: 2017-2-21 16:29
很不错的插件
作者: katahaxi 时间: 2017-2-22 21:09
好强大的功能
作者: huojingxuan 时间: 2017-2-23 23:16
好牛
好牛好牛
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好牛
作者: xinhuabei 时间: 2017-3-6 14:10
好渲染插件,谢谢!!
作者: 放松6放松 时间: 2017-3-10 14:32
好厉害好厉害好厉害
作者: lizanliang 时间: 2017-4-1 09:11
很不错的拆件
作者: gutianfeiyun 时间: 2017-4-5 14:07
感谢楼主分享
作者: shmilyjx 时间: 2017-4-15 09:42
想试一下max的arnold
作者: 猜猜看 时间: 2017-4-26 14:57
zheme 这么厉害
作者: Wotime 时间: 2017-4-26 16:23
8xb 8xbt 8xbt 8xbt
作者: jlmdhjlmdh 时间: 2017-4-28 22:29
好东西好东西好东西
作者: hellogood 时间: 2017-5-11 07:17
谢谢楼主分享
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