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标题: 请问一个场景里有太多组件,大家是怎么处理图集的? [打印本页]

作者: ezioking    时间: 2017-1-1 17:45
标题: 请问一个场景里有太多组件,大家是怎么处理图集的?
如果单独做成一个图集,太耗内存。如果分散,又会生成太多draw call





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