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标题: Export2Maya 2.21 - Unity模型导出到Maya的专用插件 [打印本页]

作者: may    时间: 2016-10-31 18:24
标题: Export2Maya 2.21 - Unity模型导出到Maya的专用插件








Requires Unity 5.0.1 or higher.

Importing assets into Unity is easy, but getting assets out of Unity can be tricky. Export2maya will export your models directly to the Maya Ascii file format, generating Maya scene files for you.

Ver 1.1.0 supports the following:
- Unity 5+ compatibility.
- Lights Export.

Ver 1.0.1 supports the following:
- Display Layer Lightmap Association. Objects that share the same lightmap index will be grouped under different display layers for easy selection in Maya.
- Includes accompanying Maya MEL script for easy scene setup once inside Maya.

Ver 1.0.0 supports the following:
- Mesh Normals
- Mesh UVs
- Mesh Lightmap UVs (with correct tiling and offset)
- Mesh Vertex Colors
- Per-Object and Per-Face Material Assignment
- Texture Export *

Note - Only standard meshes are supported at the moment, skinned meshes and terrains will be in the next version.

Note - Texture Export relies on your shader having the MainTex property, and only MainTex is supported at the moment. Next version will have a better method of mapping your custom Unity Shader properties to Maya Material properties.

As always if you find a bug, or have a suggestion to make this tool better, do not hesitate to contact me.



作者: tudou@najin    时间: 2016-10-31 19:16
赞赞赞赞赞赞
作者: 小小小雨    时间: 2016-10-31 19:43
感谢分享
作者: yonglv@126.com    时间: 2016-11-1 07:33
Unity模型导出到Maya的专用插件
作者: eagle1098    时间: 2016-11-1 09:06
感谢分享......
作者: 13811207110    时间: 2016-11-1 09:22
感谢分享

作者: CosmosFlow    时间: 2016-11-1 10:54
这么酷的功能
作者: qq88923826    时间: 2016-11-1 11:05
RE: Export2Maya 2.21 - Unity模型导出到Maya的专用插件 [修改]RE: Export2Maya 2.21 - Unity模型导出到Maya的专用插件 [修改]RE: Export2Maya 2.21 - Unity模型导出到Maya的专用插件 [修改]
作者: tracylong2008    时间: 2016-11-1 13:57
感谢分享
作者: leiloovexiu    时间: 2016-11-1 16:33
这么贵实打实大师
作者: aldsgogo    时间: 2016-11-1 17:37
Export2Maya 2.21 - Unity模型导出到Maya的专用插件
作者: aldsgogo    时间: 2016-11-1 17:37
感谢分享!!~~~!
作者: firstline    时间: 2016-11-1 18:07

感谢分享
作者: xht-3    时间: 2016-11-1 19:22
这么酷的功能~~~~
作者: radar1224    时间: 2016-11-1 23:22
感谢楼主分享
作者: seeyou_1984    时间: 2016-11-2 08:34
吼吼.这个应该很有用吧
作者: raomuqi    时间: 2016-11-2 09:26
感谢分享!!
作者: 1051273402    时间: 2016-11-2 09:51
这个不错。可以到出进行减面。在导入
作者: wangweigaming    时间: 2016-11-2 10:15
thxthxthxthxthx
作者: kid123    时间: 2016-11-2 10:18
看看效果怎么样
作者: zeromaya    时间: 2016-11-2 11:36
Export2Maya
作者: tsqhappy    时间: 2016-11-2 14:36
感谢楼主分享 非常实用的插件
作者: animan    时间: 2016-11-2 17:11
Thanks for sharing~~~
作者: qiaoliang5828    时间: 2016-11-2 18:03
非常好非常好非常好非常好非常好非常好非常好非常好非常好
作者: 查穆    时间: 2016-11-3 13:25

感谢分享
作者: a307633988    时间: 2016-11-4 13:01
给你个赞啊!!
作者: IuC    时间: 2016-11-4 14:53
可以吗,好牛的样子

作者: juncolor    时间: 2016-11-4 14:56
不错的东东。。。。。。。。。

作者: IuC    时间: 2016-11-4 15:15
可以用,真心不错
作者: my5800mkk    时间: 2016-11-6 12:43
Export2Maya 2.21 - Unity模型导出到Maya的专用插件
作者: cmxsi    时间: 2016-11-7 15:09
这么叼的hua
作者: live1158    时间: 2016-11-8 11:09
需与如有人推移ute体育鱼鱼
作者: LeekingWeng    时间: 2016-11-8 11:53
好动保存
作者: LeekingWeng    时间: 2016-11-8 12:31
好东西,下....
作者: sunman7896    时间: 2016-11-8 14:42
这个不错,我想要试试
作者: woxiarong    时间: 2016-11-8 16:29
感谢分享
作者: lileilei    时间: 2016-11-10 19:57
谢谢分享
作者: CrystalOng    时间: 2016-11-10 20:38
还有这等神奇,导到Maya方便了许多!
作者: 25469395@qq.com    时间: 2016-11-11 12:05

感谢分享

作者: coolmud    时间: 2016-11-11 15:52
test2213ss
作者: xx232    时间: 2016-11-12 23:59
导出的max可以用么?
作者: goldx3    时间: 2016-11-13 14:48
放大了是否合理啊对身体好
作者: e287201379    时间: 2016-11-15 16:57
学习学习
作者: 冷若傲    时间: 2016-11-19 20:02
感谢分享

作者: ed_yuqing    时间: 2016-11-26 10:40
这个我很需要
作者: gypsum    时间: 2016-11-26 11:07
好东西。。。。需要
作者: xatyang    时间: 2016-12-1 09:35
这样很多package的资源都能导出咯
作者: planetank88    时间: 2016-12-1 16:14
很好的插件呀
作者: kojiyijian    时间: 2016-12-2 15:01
感谢分享 感谢分享 感谢分享
作者: hoojoeni17    时间: 2016-12-5 17:41
这个插件好,多谢分享!
作者: danny123    时间: 2016-12-6 10:33
谢谢分享~
作者: Riddick    时间: 2016-12-8 14:11
这个确定能导出maya吗?
作者: foreverzzu    时间: 2016-12-15 14:22
谢谢分享 赞
作者: xingxiujie    时间: 2016-12-18 11:13
这么酷的功能
作者: caomeme    时间: 2016-12-21 16:01
好!!高版本!!!!!!!
作者: bryant209    时间: 2016-12-31 16:23
好貨~ 讚讚讚!
作者: tntasd    时间: 2017-1-4 15:33
我的卧室的萨的权威的武器的撒分撒分撒
作者: lxx0913    时间: 2017-1-8 01:56
学习学习学习
作者: enployment    时间: 2017-1-8 10:23
这么高级
作者: rexmsy    时间: 2017-1-10 00:15
试试看,谢谢分享
作者: 曹开山    时间: 2017-1-10 08:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lq473067    时间: 2017-1-16 14:57
thx for share
作者: 172148322    时间: 2017-1-16 19:58
Mesh UVs
- Mesh Lightmap UVs (with correct tiling and offset)
- Mesh Vertex Colors
- Per-Object and Per-Face Material Assignment
- Texture Export *
作者: AFeiYA    时间: 2017-1-20 14:10
这个好。相互取长补短!!
作者: 吖宅    时间: 2017-1-26 10:20
谢谢分享!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: dsp188    时间: 2017-1-30 10:51
谢谢分享!!!
作者: wowoghi    时间: 2017-1-30 14:25
kankan,xiexie
作者: speaker    时间: 2017-2-3 10:47
我想看看好用吗
作者: silaomu    时间: 2017-2-16 16:15
大神我爱你
作者: kaisly    时间: 2017-2-16 17:13
哇 这个真的是太有用了
作者: mayaboygirl    时间: 2017-2-21 14:56
感谢分享
作者: lee_yes    时间: 2017-3-10 11:39
多谢楼主分享
作者: felixlee    时间: 2017-3-14 10:15
谢谢
作者: weathermna008    时间: 2017-3-22 14:31
漂亮,怎么用?有教程就好了!
作者: Zbuffer    时间: 2017-3-22 17:39
插件不错哦,地形不知道是否可以支持的啊
作者: xsisx    时间: 2017-3-24 18:12
谢谢分享学习了
作者: wonderswan    时间: 2017-3-29 09:59
Requires Unity 5.0.1 or higher.

Importing assets into Unity is easy, but getting assets out of Unity can be tricky. Export2maya will export your models directly to the maya Ascii file format, generating Maya scene files for you.

Ver 1.1.0 supports the following:
- Unity 5+ compatibility.
- Lights Export.

Ver 1.0.1 supports the following:
- Display Layer Lightmap Association. Objects that share the same lightmap index will be grouped under different display layers for easy selection in Maya.
- Includes accompanying Maya MEL script for easy scene setup once inside Maya.

Ver 1.0.0 supports the following:
- Mesh Normals
- Mesh UVs
- Mesh Lightmap UVs (with correct tiling and offset)
- Mesh Vertex Colors
- Per-Object and Per-Face Material Assignment
- Texture Export *

Note - Only standard meshes are supported at the moment, skinned meshes and terrains will be in the next version.

Note - Texture Export relies on your shader having the MainTex property, and only MainTex is supported at the moment. Next version will have a better method of mapping your custom Unity Shader properties to Maya Material properties.

As always if you find a bug, or have a suggestion to make this tool better, do not hesitate to contact me.
作者: a51383036    时间: 2017-4-6 20:24
顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....
作者: smileking    时间: 2017-4-7 13:14
鼓掌鼓掌,正需要呢
作者: huray_lu    时间: 2017-4-7 16:57
谢谢分享啊
作者: Zauhin    时间: 2017-4-7 19:54
kankan 谢谢谢谢
作者: peachbunny5    时间: 2017-4-12 14:59
太感谢啦,以前的版本不能导出。
作者: lion123    时间: 2017-4-12 23:53
这是好东西啊!!!!!
作者: 凉雨辰    时间: 2017-4-13 16:21
66666666666666666666666
作者: deathewind    时间: 2017-4-13 16:42
Unity模型导出到Maya的专用插件
作者: asd87541991    时间: 2017-4-13 23:19
96666666666666666666
作者: 36yang    时间: 2017-4-14 07:37
感谢分享,插件在哪下载
作者: wen586    时间: 2017-4-17 10:09
太棒拉~~~谢谢~~~
作者: gonghui    时间: 2017-4-19 01:51
感谢分享
作者: azxswq000    时间: 2017-4-20 18:28
RE: Export2Maya 2.21 - Unity模型导出到Maya的专用插件 [修改]
作者: wiiplayer    时间: 2017-4-25 16:23
感谢楼主分享
作者: yangjianhui6    时间: 2017-4-29 18:42
赞赞赞赞赞赞
作者: lxtuntian    时间: 2017-5-2 11:07
必须 下啊,谢谢
作者: SOX    时间: 2017-5-9 17:16
厉害了  我的  
作者: wzm6874566    时间: 2017-5-16 10:23
厉害了,正在找这个插件呢,希望不要钱
作者: kevinking42    时间: 2017-5-24 13:50
找好久了啊,謝謝
作者: reroger    时间: 2017-5-26 00:23

感谢分享
作者: CGLEEING    时间: 2017-5-26 20:42
Export2Maya 2.21
作者: alai628    时间: 2017-5-30 16:12
shuaidaile,谢谢
作者: hy010652    时间: 2017-6-5 09:20
神回复的只有一个




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