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标题: VR恐怖游戏《布鲁克海文实验》谈新盈利模式:入驻赌场 [打印本页]

作者: may    时间: 2016-9-21 22:44
标题: VR恐怖游戏《布鲁克海文实验》谈新盈利模式:入驻赌场

在实现虚拟现实游戏盈利的时候,游戏工作室并不仅仅希望能够销售尽可能多的游戏,因为VR内容还可以有其他的盈利方法。《布鲁克海文实验》的开发商Phosphor Games日前宣布其正在与博彩公司Gamblit合作,要将这款VR射击游戏带到赌场之中。

在接受GamesIndustry.Biz的采访时,Phosphor Games的执行总监Justin Corcoran和Gamblit Gaming的首席营销官Darion Lowenstein谈到他们计划将博彩体验加入到《布鲁克海文实验》之中。

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开发商将会制作一个专用的虚拟现实游戏仓,并放置在赌场之中。这样游客就可以在通过HTC Vive游戏的同时进行投注。

Lowenstein解释说:“当你开始游戏时,你需要进行投注。我认为现在只能下注15美元、25美元和50美元。一旦玩家开始游戏之后,其他人可以通过平板电脑进行观看并进行下注。进入游戏后,系统会向你提供三种不同的挑战和不同的奖励,而我在观看你比赛的同时也可进行投注。比方说,‘好了,因为詹姆斯是个不错的射手,所以我认为他的准确率有70%。然后我赌他可以通过第一轮。但我并不准备下注他还有多少血量,因为我想他大概只能剩下50%的血量。’诸如此类。 ”

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在被问及有无暗箱操作的可能时(玩家故意在某轮倒下),Lowenstein补充说:“博彩方法是观众对玩家在完成特定目标的表现进行投注,而不是死亡或者失败。事实上,如果玩家在游戏中死亡,所有人都会失去赌注。所以,这会推动玩家完成挑战并生存下去,对观众来说也是一样。如果玩家表现好,所有人都会获益。”

Phosphor Games在过去几个月中都在开发《布鲁克海文实验》的赌场版本,但预计不会那么快出现赌场之中。这两家公司正在推进赌场的分销计划,而Gamblit将会在9月27-29日举行的国际博彩娱乐展会(G2E)上展示这个项目并进行测试。

Corcoran对此评论说:“我们一直努力走在游戏产业的最前沿。我们是最早出现在移动游戏领域的开发商之一,最早出现在动作感应游戏领域的开发商之一,也是最早出现在VR领域的开发商之一。对已我们来说,这(博彩)是另一个令我们感到兴奋的游戏产业最前沿。”

来源:YiViAn
参考:vrfocus





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