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标题:
3ds max基础材质初学者必读 陶瓷质感属性(二)
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作者:
奔跑的小兔
时间:
2011-12-26 15:11
标题:
3ds max基础材质初学者必读 陶瓷质感属性(二)
1. 设置单一材质
首先需要设置把手部分的陶瓷材质,由于把手部分没有图案和裂纹,所以只需要设置本的属性,并添加轻微的反射效果即可。
(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“杯子源文件.max”。
(2)打开“板岩材质编辑器”对话框,展开01-Default材质的编辑参数。
(3)将01-Default材质命名为“把手”,并将其赋予场景中的“把手”对象。
(4)“明暗器基本参数”参数卷展栏内的明暗器下拉列表中选择“Phong”选项。
(5)设置材质的“漫反射”颜色为白色,并设置“高光级别”和“光泽度”参数。
(6)从“反射”贴图通道导入“光线跟踪”贴图。
(7)设置“反射”贴图通道中的“数量”参数。
(8)渲染Camera001视图,观察把手效果。
作者:
晃晃
时间:
2012-1-6 21:46
溜达,溜达
作者:
奇
时间:
2012-2-19 23:19
其实楼主所说的这些,俺支很少用!
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-4-21 23:20
頂。。。
作者:
晃晃
时间:
2012-4-24 23:29
“再次路过……”我造一个-----特别路过
作者:
晃晃
时间:
2012-5-26 23:21
发了那么多,我都不知道该用哪个给你回帖了,呵呵
作者:
奇
时间:
2012-6-30 23:19
好铁多多发,感激分享
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-8-15 00:27
真不错,全存下来了.
作者:
晃晃
时间:
2012-9-4 23:22
凡系斑竹滴话要听;凡系朋友滴帖要顶!
作者:
奇
时间:
2012-11-8 23:24
你们都躲开,我来顶
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-12-3 23:25
再看一看,再顶楼主
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