效果图(demo工程是展示一个区域光的实现,主要是一个C#代码和一个shader。整个场景中没有任何光源,一个空的GameOject充当spheric light。其他都是接受该光源的物体。可以通过移动AreaLight物体来观察该光源对这些物体的影响。 工程在Unity4.6上测试通过。) 工程下载(百度网盘): http://pan.baidu.com/s/1mgDXRXu |
欢迎光临 纳金网 (http://rs.narkii.com/club/) | Powered by Discuz! X2.5 |