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标题: 动漫专家长春“论剑” 3D可能成发展新主流 [打印本页]

作者: C.R.CAN    时间: 2011-12-22 13:09
标题: 动漫专家长春“论剑” 3D可能成发展新主流

 作为第六届长春国际动漫节重要活动之一的“动漫游戏高峰论坛”昨日在长隆重举行。受吉林动画学院的邀请,来自美国、加拿大、日本、韩国、法国等国家的16位顶级动漫游戏专家、学才齐聚一堂,以“后金融危机背景下的艺术教育和文化产业发展”为主题,就世界前沿动漫、游戏理念、技术和应用进行了深入交流和探讨。省委常委、省委宣传部长荀凤栖,市委常委、市委宣传部长王振华等领导出席了昨天的论坛开幕式。
  观点一:
  维护知识产权是重中之重
  昨天,来自美国的世界动画协会副会长艾德・迪斯洛契斯首先为与会人员做了以《金融危机下艺术教育和文化产业的发展》为主题的演讲。他指出,金融危机永远不会结束,为了应对这一形势,文化与创意产业应该有更多的自信。因为艺术家是许多其他产业潜在的推动力,他们推动了媒体业,如广播、电视、出版业与广告业,甚至是旅游业的发展,所以艺术家对当地经济的贡献作用不容忽视。
  因为在金融危机资金短缺的情况下,艺术的预算通常都会大幅削减。所以我们要把维护知识产权作为重中之重,任何侵权行为都会损害创意产业的市场地位。
  观点二:
  数字3D是未来发展方向
  来自法国的吉恩・布劳先生则将目光投向了3D技术。他表示,如果从3D的发布、技术进步及突破的成长曲线来看,我们很容易预测:它会变得巨大无比,它是我们观众影视作品的一次变革。在不久的将来,正如上世纪20年代有声电影和30年代有色电影的产生一样,3D电影将会成为主流。立体电视将会进入千家万户。3D也会应用于电脑,有些还会有自动立体显示的功能,即我们无须配戴眼镜即可轻松享受立体影像。
  二维到三维的转变将是一个无限盛行的商机,3D技术会推进经济发展,提高设计师、工程师、艺术家和电视制作者的就业率,最终改变我们观看图像的方式。它还会创造一种新的视觉语言,使影片情节更有深度。
  观点三:
  这是需要产生英雄的时代
  众所周知,从动漫产业整体产业链来看,人才的培养是最重要的一环。为此,我国动漫界也在竭尽全力想要解决这个问题。《漫友》杂志社社长兼总编辑金城就表示,每个动漫作品都需要由内容来拉动,而内容就要有原创作者的创意,因为人才的培养才是根本。为此《漫友》也在尽可能地、有针对性的挖掘和培养人才,并帮助他们策划选题、编辑剧本,并为其制订一系列的包装计划,如安排作品选题、出单行本,并持续投入重金进行商业开发。

  但真正能够成功的漫画作家,必须是真正热衷漫画创作的艺术家,为此他们甚至可以不计较生活的富足与否。因此,这个时代是一个需要英雄的时代,也是一个产生英雄的时代。只有这样的人出现,我们才可能打造出像《功夫熊猫》那样成功的商业动画巨制。


来源:3D中国
作者: Eleven    时间: 2011-12-22 13:53

作者: tc    时间: 2012-4-24 23:31
沙发不解释

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-4-29 23:24
无聊时可以刷屏幕 灌水 也可以试试 帖子的标题究竟可以写多长

作者: C.R.CAN    时间: 2012-6-24 23:24
心中有爱,爱咋咋地

作者: 奇    时间: 2012-6-25 23:24
楼主收集的可真全哦

作者: C.R.CAN    时间: 2012-7-19 23:21
凡系斑竹滴话要听;凡系朋友滴帖要顶!

作者: tc    时间: 2012-7-24 23:21
很经典,很实用,学习了!

作者: 晃晃    时间: 2013-3-16 23:22
我是老实人,我来也!





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