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标题: 在unity3d中怎样重用assets(资源库) [打印本页]

作者: 会飞的鱼    时间: 2011-12-20 14:38
标题: 在unity3d中怎样重用assets(资源库)


1、 从第一个项目中选择  项目->导出package 。在另一个项目中选择 导入package;
2、 在导出选项卡中选择all dependency,可以将图片等信息同时导入导出;
3、 如果将导出包放在standard packages folder( next to your unity application in install disk),那么他们将会出现在create view project中;
系统自带assets:
standard assets: first person controller, skyboxes, flames, water plane prefab, camera scripts
pre standard assets:  image effect, e.g. glow, color ....
当有新的standard 或者 prestandard package 的时候,就用上面的方法加载新的package
由 uke  发表

作者: 奇    时间: 2012-2-20 23:23
跑着去顶朋友滴铁

作者: 晃晃    时间: 2012-4-22 23:21
发了那么多,我都不知道该用哪个给你回帖了,呵呵

作者: tc    时间: 2012-5-1 23:20
顶!学习了!阅!

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-5-13 23:23
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页

作者: 奇    时间: 2012-5-25 23:21
先垫一块,再说鸟

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-9-30 23:22
好可爱的字,学习了

作者: 晃晃    时间: 2012-11-30 23:19
发了那么多,我都不知道该用哪个给你回帖了,呵呵

作者: C.R.CAN    时间: 2013-2-27 23:19
不错哦,谢谢楼主

作者: C.R.CAN    时间: 2013-3-18 23:24
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页





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