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标题:
在unity3d中怎样重用assets(资源库)
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作者:
会飞的鱼
时间:
2011-12-20 14:38
标题:
在unity3d中怎样重用assets(资源库)
1、 从第一个项目中选择 项目->导出package 。在另一个项目中选择 导入package;
2、 在导出选项卡中选择all dependency,可以将图片等信息同时导入导出;
3、 如果将导出包放在standard packages folder( next to your unity application in install disk),那么他们将会出现在create view project中;
系统自带assets:
standard assets: first person controller, skyboxes, flames, water plane prefab, camera scripts
pre standard assets: image effect, e.g. glow, color ....
当有新的standard 或者 prestandard package 的时候,就用上面的方法加载新的package
由 uke 发表
作者:
奇
时间:
2012-2-20 23:23
跑着去顶朋友滴铁
作者:
晃晃
时间:
2012-4-22 23:21
发了那么多,我都不知道该用哪个给你回帖了,呵呵
作者:
tc
时间:
2012-5-1 23:20
顶!学习了!阅!
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-5-13 23:23
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
作者:
奇
时间:
2012-5-25 23:21
先垫一块,再说鸟
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-9-30 23:22
好可爱的字,学习了
作者:
晃晃
时间:
2012-11-30 23:19
发了那么多,我都不知道该用哪个给你回帖了,呵呵
作者:
C.R.CAN
时间:
2013-2-27 23:19
不错哦,谢谢楼主
作者:
C.R.CAN
时间:
2013-3-18 23:24
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
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