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标题: 3ds max 基础材质初学者必读 纸张褶皱(三) [打印本页]

作者: 会飞的鱼    时间: 2011-12-14 15:25
标题: 3ds max 基础材质初学者必读 纸张褶皱(三)
2. 设置贴图的混合效果



在设置凹凸贴图时有时会遇到需要两种凹凸混合的情况,例如名片、餐巾纸等印刷品,常会在具有凹凸纹理的纸面印上特殊的凹凸花纹,当然,我们可以直接在二维软件制作这样的位图,但是这样很难对其进行编辑,也不好控制凹凸的程度,这时可以使用“混合”贴图来设置材质,该贴图可以将两种颜色或贴图相混合。在本部分就将为大家讲解具体的操作方法。



(1)移除“凹凸”贴图通道的贴图。



注意:虽然“噪波”贴图被从“凹凸”贴图通道移除,但在活动视图仍保留有“噪波”贴图节点,保留该节点,可以在以后的编辑中直接使用设置完成的“噪波”贴图。










(2)从“凹凸”贴图通道中导入“混合”贴图。










(3)设置“凹凸”贴图通道中的“数量”参数。




(4)进入“混合参数”卷展栏,展开“混合”贴图的编辑参数。




(5)将“Map#9”子节点添加到“Map#10”子节点的“颜色1”通道上,使该贴图成为需要混合的第一种贴图。




(6)从“颜色2”通道中导入“纸张纹理.jpg”文件,使该贴图成为需要混合的第二种贴图。










(7)“混合量”参数用于控制混合的比例。

提示:参数值为0时意味着只有颜色1可见,值为100时意味着只有颜色2可见,默认值为1,




(8)渲染Camera001视图,观察贴图效果,可以看到凹凸只受“颜色1”通道的贴图影响。




(9)设置“混合量”参数。







(10)渲染Camera001视图,观察贴图效果,可以看到凹凸只受“颜色2”通道的贴图影响。


(11)再次设置“混合量”参数,混合两种贴图。




(12)渲染Camera001视图,观察贴图效果,可以看到,材质既保留了纸张自身纹理,又保留了特殊的花纹。




(13)现在本实例就全部完成了。




作者: 晃晃    时间: 2012-1-6 21:46
溜达,溜达

作者: 奇    时间: 2012-1-13 08:26
原帖由  晃晃  于 2012-01-06 21:46 发表:
溜达,溜达
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作者: C.R.CAN    时间: 2012-10-10 23:25
再看一看,再顶楼主

作者: tc    时间: 2012-12-1 23:24
我看看就走,你们聊!

作者: tc    时间: 2013-2-10 23:26
我就看看,我不说话

作者: 晃晃    时间: 2013-2-19 23:30
你们都躲开,我来顶





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