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标题: 3ds max 基础材质初学者必读——纸张褶皱(一) [打印本页]

作者: 会飞的鱼    时间: 2011-12-14 15:09
标题: 3ds max 基础材质初学者必读——纸张褶皱(一)
并非所有的纸张都是平整光滑的,像皱纹纸、餐巾纸、素描纸等纸张表面会有凹凸纹理,使用建模方法来实现这样的凹凸效果几乎是一项不可能完成的任务,但使用设置凹凸贴图的方式,可以很容易实现凹凸效果,并且随时对其进行编辑。



“凹凸”贴图通道可以在对象表面创建一个凹凸或者是不规则的效果。该通道的贴图是以灰度计算的,贴图中白色的区域将会出现凸起效果,黑色区域将会出现凹陷效果,中间的灰度层级将传递一定程度的凹凸效果。



使用“凹凸”贴图通道的材质不影响对象本身,在对象表面的产生的凹凸效果只是一种视觉的幻象,所以凹凸效果在视图窗口中是不能看见的,必须渲染场景后才能观察到凹凸效果。在本实例中,将为大家讲解凹凸贴图通道相关知识。




作者: 晃晃    时间: 2012-1-6 21:46
溜达,溜达

作者: 奇    时间: 2012-1-13 08:33
哦哦,餐具啊
作者: tc    时间: 2012-2-5 23:23
好铁多多发,感激分享

作者: tc    时间: 2012-2-23 23:21
人过留名!

作者: 奇    时间: 2012-3-29 23:21
“再次路过……”我造一个-----特别路过

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-3-30 23:22
其实楼主所说的这些,俺支很少用!

作者: 奇    时间: 2012-6-9 23:26
好`我顶``顶顶

作者: tc    时间: 2012-7-31 23:31
读铁系缘分,顶铁系友情

作者: tc    时间: 2012-9-24 23:24
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页

作者: tc    时间: 2012-10-10 23:27
我是老实人,我来也!

作者: tc    时间: 2012-10-19 23:30
不错哦,顶一下......

作者: tc    时间: 2012-10-31 23:33
路过、路过、快到鸟,列位请继续...ing





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