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标题: Fuse角色产生软件的实作流程 - 一款实用的游戏角色制作工具 [打印本页]
作者: 艾西格亚 时间: 2014-10-21 16:17
标题: Fuse角色产生软件的实作流程 - 一款实用的游戏角色制作工具
角色产生的软件一直以来并没有太大的突破,例如poser与DAZ3D凭借着大量角色模型库在CG市场称霸多年,DAZ3D更是直接提供给用户免费的新版本,看中的就是用户需要花钱才能买到的模型库。
而最近这一两年,Mixamo这件公司看准了模型库的市场,让用户直接在云端上面进行角色模型的选择,再根据角色特性来选择对应的动作,用户下载后的模型就能直接套用到3d软件进行动画或是游戏的制作。
另外针对游戏的开发部分所推出的Fuse软件更是一款超强的角色制造机,Fuse提供了54个身体部位组合,72件不同款式的衣服,26种配件与65种Substance材质,并提供一个免费的角色蒙皮(需有Mixamo的账户)。
现在我们就来见识一下Fuse在角色制造与蒙皮的一体化流程,首先打开Fuse的操作界面,在右边的栏位里面显示出角色的头部模型库。
选择好头部模型后,系统会自动跳到身体的模型库,同样的在这里面选取一个偏好的体型。
接着进行手部与腿部模型的选择,在选择过程里面,可以随时回到任一个部位再进行选择替换,另一种调整方法是直接在左边的模型上选取对应的部位,以鼠标拖动即可改变模型的外观。
在上方的工具栏提供了三种显示状态,分别是线框架构、平滑显示与平滑+线框,从第三种显示模式看来,Fuse的面数控制可算是很不错的。
接着在Cuatomize > Face里面可以对角色进行表情的设置,通过滑竿的调整即可看到角色表情的各种变化,这个功能确实是Fuse的一个亮点。
Clothing的设置里面提供了男女的各种
服装与配件装扮,我们可在角色上面添加外套、长短裤、鞋子、帽子、眼镜与胡子,目的就是希望能创造出一个独特的角色。
如图所示,现在通过衣服与配件的选择,角色已经有了完整的服装造型,如果现在去调整角色的外观,服装部分也将会跟着做出变化。
完整的细节请参考:
Fuse角色产生软件的实作流程
http://www.narkii.com/club/thread-332643-1.html
作者: wucnj 时间: 2014-10-21 16:40
感谢分享!!!
作者: kaifly8888 时间: 2014-10-21 16:49
不免费不关注
作者: hyui 时间: 2014-10-21 17:08
Tthankls for this !
作者: waelink 时间: 2014-10-21 17:35
这个赞,不知道自由度怎么样
作者: 烟雨 时间: 2014-10-21 19:30
这个工具有体验版吗?
作者: 烟雨 时间: 2014-10-21 20:03
找到了,这里有的下
https://www.mixamo.com/mystuff/downloads?source=fuse_basic
作者: ZackD 时间: 2014-10-21 23:58
这个软件估计后面的发会给力,不过我看好国外市场
作者: Kadina 时间: 2014-10-22 07:34
thank you for sharing
作者: cgjch8 时间: 2014-10-22 08:50
Thanks for this share
作者: yangjianhui6 时间: 2014-10-22 11:11
感谢分享!!!!!!!!!!
作者: guorui2001 时间: 2014-10-31 10:07
这种角色可以导入其他软件里面吗
作者: orokborokhulu 时间: 2014-10-31 13:35
nice sharing
作者: taizhinong 时间: 2016-7-31 23:47
能不能用啊,好多都要收费
作者: dang050 时间: 2016-11-13 18:38
美味盛宴
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