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标题: 获取两个碰撞器的碰撞点 [打印本页]

作者: 王者再临    时间: 2014-9-26 03:40
标题: 获取两个碰撞器的碰撞点
  1. public virtual void DoCollisionEnter(Collision pOther)
  2. {
  3.                 ContactPoint contact = pOther.contacts[0];
  4.                 Quaternion rot = Quaternion.FromToRotation(Vector3.up, contact.normal);
  5.                 Vector3 pos = contact.point;    //这个就是碰撞点
  6.                 Instantiate(MeteorLightPrefab, pos, rot) ;  //在碰撞点产生爆炸火焰
  7. }
复制代码

作者: cgjch8    时间: 2014-9-26 09:09
bu cuo bu cuo
作者: soulhez    时间: 2014-9-26 13:28
以前都是用射线获取……谢谢
作者: wa5145416    时间: 2014-9-26 15:50
了不起,太有用了!!!




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