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标题:
获取两个碰撞器的碰撞点
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作者:
王者再临
时间:
2014-9-26 03:40
标题:
获取两个碰撞器的碰撞点
public virtual void DoCollisionEnter(Collision pOther)
{
ContactPoint contact = pOther.contacts[0];
Quaternion rot = Quaternion.FromToRotation(Vector3.up, contact.normal);
Vector3 pos = contact.point; //这个就是碰撞点
Instantiate(MeteorLightPrefab, pos, rot) ; //在碰撞点产生爆炸火焰
}
复制代码
作者:
cgjch8
时间:
2014-9-26 09:09
bu cuo bu cuo
作者:
soulhez
时间:
2014-9-26 13:28
以前都是用射线获取……谢谢
作者:
wa5145416
时间:
2014-9-26 15:50
了不起,太有用了!!!
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