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标题:
学习3ds Max中多维子对象材质
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作者:
会飞的鱼
时间:
2011-12-7 15:55
标题:
学习3ds Max中多维子对象材质
“多维/子对象”材质是一种较为常用的材质类型,使用该材质类型可以根据对象设置的材质ID,将不同的材质分配到对象的子对象级别,如图10-13所示。
图10-13 使用“多维/子对象”材质类型
当导入“多维/子对象”材质后,“材质编辑器”中将会出现“多维/子对象基本参数”卷展栏,如图10-14所示。
图10-14 “多维/子对象基本参数”卷展栏
数字:在“多维/子对象基本参数”卷展栏中,左上角的数字显示的是当前拥有的子材质数目。
“数量”:单击“设置数量”按钮,可打开“设置材质数量”对话框,如图10-15所示,在该对话框中可以设置子材质的数量。
图10-15 “设置材质数量”对话框
“添加”:单击该按钮,可将新的子材质添加到列表中。默认情况下,新的子材质的ID数要大于使用中的ID的最大值。单击“删除”按钮,可从列表中移除当前选定的子材质。
当列表中子材质的顺序排列混乱时,可以单击ID按钮使子材质按顺序排列。单击“名称”按钮将通过输入到“名称”列的名称进行排序。单击“子材质”按钮,通过显示在“子材质”按钮上的子材质名称排序。
单击“子材质”按钮下的任意一个材质按钮,将会进入相应的子材质对其进行编辑。
在前面的建模知识的学习中,已经为读者讲述了对象材质ID的分配方法。下面通过一个小练习讲述“多维/子对象”材质的使用。首先打开本书附带光盘Chapter-10“装饰01.max”文件,如图10-16所示场景中的模型为一个可编辑多边形对象。
图10-16 “装饰01.max”文件
(1)按下<M>键,打开“材质编辑器”,如图10-17所示。
图10-17 材质编辑器
(2)在“材质编辑器”中激活一个冷材质,然后单击名称下拉列表栏右侧的Standard按钮,打开“材质/贴图浏览器”对话框,如图10-18所示。
图10-18 “材质/贴图浏览器”对话框
(3)在“材质/贴图浏览器”对话框中选择“多维/子对象”选项,然后单击“确定”按钮退出该对话框。
(4)退出“材质/贴图浏览器”对话框,将会打开“替换材质”对话框。使用系统默认设置,然后单击“确定”按钮退出该对话框。
(5)导入“多维/子对象”材质后,“材质编辑器”中会出现“多维/子对象基本参数”卷展栏。单击“设置数量”按钮,在打开的“设置材质数量”对话框中把“材质数量”参数设为2,然后单击“确定”按钮退出该对话框,以确定子材质的数目。如图10-19所示“多维/子对象基本参数”卷展栏的状态。
图10-19 “多维/子对象基本参数”卷展栏的状态
(6)单击1号子材质右侧的材质按钮,进入1号子材质编辑窗口。在“明暗器基本参数”卷展栏的下拉列表栏中选择“金属”选项,启用该项明暗器。
(7)把“漫反射”显示窗的颜色设置为白色,把“自发光”选项组中的“颜色”参数设为15,“高光级别”和“光泽度”参数分别设为135、80。如图10-20所示。
图10-20 设置基本参数
(8)从“反射”通道导入附带光盘Chapter-10“折射贴图.jpg”文件,为1号子材质添加反射效果,然后转到父层级,把该通道的“数量”参数设为40,以确定反射程度。
(9)单击“材质编辑器”水平工具栏上的“转到下一个同级项”按钮,进入2号材质编辑窗口。启用Phong明暗器类型,并把“漫反射”显示窗的颜色设置为白色,把“自发光”选项组中的“颜色”参数设为20,“高光级别”、“光泽度”参数分别设为70、55,如图10-21所示。
图10-21 设置材质2的基本参数
(10)从“反射”通道导入“光线跟踪”贴图类型,并把该通道的“数量”参数设为5,以确定反射程度。
(11)选择场景中的“装饰”对象,单击“将材质指定给选定对象”按钮,把激活材质赋予选择对象。单击工具栏上的“快速渲染”按钮,渲染视图后,效果如图10-22所示。
图10-22 使用“多维/子对象”材质效果
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-4-15 23:20
“再次路过……”我造一个-----特别路过
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-4-21 23:18
呵呵,很漂亮啊
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-6-2 23:25
呵呵,真得不错哦!!
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-9-2 00:24
好`我顶``顶顶
作者:
晃晃
时间:
2012-10-29 23:36
提醒猪猪,千万不能让你看见
作者:
.
时间:
2012-11-23 22:25
谢谢楼主的用心分享,顶一个~~!!
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-12-8 23:25
真不错,全存下来了.
作者:
奇
时间:
2012-12-16 23:18
不错 非常经典 实用
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