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标题: Unity3d 获得两GameObject间距 [打印本页]

作者: 王者再临    时间: 2014-8-31 23:20
标题: Unity3d 获得两GameObject间距

如何获得两GameObject间距?

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   1. //******************************************************  

   2. var a:GameObject;  

   3. var b:GameObject;  

   4. //a,b 分别定义两个公共GameObject对象//  

   5. function Update () {  

   6. if (a==null || b==null) {  

   7. print("a or b = null");  

   8. return;  

   9. //如果a或者是b实例化失败就跳出函数  

  10. }  

  11. var m:Vector3;  

  12. var n:Vector3;  

  13. //m,n定义两个私有 Vector3类型  

  14. m=a.transform.position;  

  15. n=b.transform.position;  

  16. //赋m,n予a,b的位置  

  17. print(Vector3.Distance(m,n));  

  18. //函数Vector3.Distance计算a,b间距,并在控制台输出  

  19. }

作者: hyui    时间: 2014-9-1 04:45
感谢分享!
作者: shenyg77    时间: 2014-9-3 11:19
好教材!!!!!!!!
作者: leductai2014    时间: 2014-9-3 13:53
Thanks for sharing this !
作者: leductai2014    时间: 2014-9-3 14:02
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