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标题: 关于场景修改与导入检测碰撞的问题 [打印本页]

作者: may    时间: 2014-8-26 21:23
标题: 关于场景修改与导入检测碰撞的问题
每次美工将3D场景修改过后导入到U3D,场景的碰撞检测都得重新添加一遍,岂不是很麻烦?
有没有方法可以将U3D中的属性设置录制一下,然后批量操作,相当于有个批处理什么的?


作者: hariboot    时间: 2014-8-26 21:54
有批处理插件,番茄
作者: 王者再临    时间: 2014-8-26 22:33
番茄是啥东东啊? 提示个名称
作者: hyui    时间: 2014-8-27 00:12
Make some exp script? on wiki there is some stuff

作者: oelongeo    时间: 2014-8-27 22:02
不是番茄 (tomato ), 大概是指有个批量处理插件 : uTomate , 也许适合这情况   https://www.google.com/?gws_rd=ssl#q=unity3d+utomate




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