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标题: unity3d是否能在android的sdcard目录创建文件和文件夹? [打印本页]

作者: 王者再临    时间: 2014-8-26 02:11
标题: unity3d是否能在android的sdcard目录创建文件和文件夹?
unity3d是否能在android的sdcard目录创建文件和文件夹? Application.persistentDataPath 这个路径就可以创建
改成sdcard就不行了?


作者: Mr_X    时间: 2014-8-26 07:57
光有这个路径是不行的,还要在unity3d中的player设置里面,在android那个选项卡下面,有个internal给改成SDCard就可以读写了。
作者: saviosun    时间: 2014-8-26 10:16
我一般在plugins的android下建立AndroidManifest.xml然后配置android的设置
作者: wucnj    时间: 2014-8-26 10:21
谢谢分享!!!
作者: ling    时间: 2014-8-26 10:32
AndroidManifest.xml 文件配置权限即可
作者: yanbo8806    时间: 2014-8-26 23:05
AndroidManifest.xml 文件配置权限即可

作者: wujiap    时间: 2016-6-4 21:24
destination = "/mnt/sdcard/DCIM/"+ARphoto;
        destination = "/storage/sdcard1/DCIM/"+ARphoto;
            if (!Directory.Exists(destination))
            {
                                ts="保存路径是"+destination+"s 要建目录";
                Directory.CreateDirectory(destination);
            }




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