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标题:
unity3d是否能在android的sdcard目录创建文件和文件夹?
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作者:
王者再临
时间:
2014-8-26 02:11
标题:
unity3d是否能在android的sdcard目录创建文件和文件夹?
unity3d是否能在android的sdcard目录创建文件和文件夹? Application.persistentDataPath 这个路径就可以创建
改成sdcard就不行了?
作者:
Mr_X
时间:
2014-8-26 07:57
光有这个路径是不行的,还要在unity3d中的player设置里面,在android那个选项卡下面,有个internal给改成SDCard就可以读写了。
作者:
saviosun
时间:
2014-8-26 10:16
我一般在plugins的android下建立AndroidManifest.xml然后配置android的设置
作者:
wucnj
时间:
2014-8-26 10:21
谢谢分享!!!
作者:
ling
时间:
2014-8-26 10:32
AndroidManifest.xml 文件配置权限即可
作者:
yanbo8806
时间:
2014-8-26 23:05
AndroidManifest.xml 文件配置权限即可
作者:
wujiap
时间:
2016-6-4 21:24
destination = "/mnt/sdcard/DCIM/"+ARphoto;
destination = "/storage/sdcard1/DCIM/"+ARphoto;
if (!Directory.Exists(destination))
{
ts="保存路径是"+destination+"s 要建目录";
Directory.CreateDirectory(destination);
}
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