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标题:
判断物体是否在视角内的代码
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作者:
狂风大尉
时间:
2014-5-28 00:04
标题:
判断物体是否在视角内的代码
public var isRendering:boolean=false;
private var lastTime:float=0;
private var curtTime:float=0;
function Update()
{
isRendering=curtTime!=lastTime?true:false;
lastTime=curtTime;
}
function OnWillRenderObject()
{
curtTime=Time.time;
}
复制代码
作者:
hyui
时间:
2014-5-28 01:32
Thank you for sharing with us your experience!
作者:
texfill
时间:
2014-5-28 09:36
Good to know)))
作者:
wucnj
时间:
2014-5-28 10:06
感谢分享!!!
作者:
unity3D13
时间:
2014-5-28 10:14
不错的代码,收藏,谢谢。
作者:
ultrasoon
时间:
2014-6-3 17:33
关键在于OnWillRenderObject
作者:
xx232
时间:
2014-6-11 12:07
太帅了 原来这么简单
作者:
1547373072
时间:
2014-6-12 15:56
和OnBecameVisible 这个差不多。
作者:
Kadina
时间:
2014-6-13 09:06
Thank you for sharing with us
作者:
Slyno
时间:
2014-6-13 23:19
下来看看,用一下
作者:
hxsdsjr
时间:
2014-7-30 15:31
学习学习
作者:
pz789as
时间:
2014-7-30 16:50
Thank you for sharing
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