纳金网

标题: 判断物体是否在视角内的代码 [打印本页]

作者: 狂风大尉    时间: 2014-5-28 00:04
标题: 判断物体是否在视角内的代码
  1. public var isRendering:boolean=false;
  2. private var lastTime:float=0;
  3. private var curtTime:float=0;

  4. function Update()
  5. {
  6.      isRendering=curtTime!=lastTime?true:false;
  7.           lastTime=curtTime;
  8. }

  9. function OnWillRenderObject()
  10. {
  11.      curtTime=Time.time;
  12. }
复制代码

作者: hyui    时间: 2014-5-28 01:32
Thank you for sharing with us your experience!
作者: texfill    时间: 2014-5-28 09:36
Good to know)))
作者: wucnj    时间: 2014-5-28 10:06
感谢分享!!!
作者: unity3D13    时间: 2014-5-28 10:14
不错的代码,收藏,谢谢。
作者: ultrasoon    时间: 2014-6-3 17:33
关键在于OnWillRenderObject
作者: xx232    时间: 2014-6-11 12:07
太帅了  原来这么简单
作者: 1547373072    时间: 2014-6-12 15:56
和OnBecameVisible  这个差不多。
作者: Kadina    时间: 2014-6-13 09:06
Thank you for sharing with us
作者: Slyno    时间: 2014-6-13 23:19
下来看看,用一下
作者: hxsdsjr    时间: 2014-7-30 15:31
学习学习
作者: pz789as    时间: 2014-7-30 16:50

Thank you for sharing




欢迎光临 纳金网 (http://rs.narkii.com/club/) Powered by Discuz! X2.5