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标题:
大神开发unity3d游戏只用一个Scene实现
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作者:
刀锋狼
时间:
2014-4-30 03:07
标题:
大神开发unity3d游戏只用一个Scene实现
某大神的新发游戏,下来后研究,
unity
3d
作品。发现人家只用了一个Scene来实现所有,是不是应该说,这是
unity3d
的一种悲哀?也是大神的一种境界?
2014-4-30 03:06 上传
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网友紧跟评论:
重庆unity3d网友:工具而已。看你自己怎么用.
其它打酱油网友:反编译吧,看看具体怎么写的
Unity3D中国工程师张鑫:招无定式。
一紙痕HKK :一个Scene还是多个Scene这个其实看个人习惯了,感觉没有什么高下吧
onevcat :只用加载一次资源,多好..只要内存吃得住不崩掉,这其实是体验最好最顺畅的方式不是么
作者:
hyui
时间:
2014-4-30 03:58
Thank you for sharing! ) ) )
作者:
kikkik7000
时间:
2014-4-30 08:12
Thanks for share!
作者:
jarryVFX
时间:
2014-4-30 08:42
非常感谢楼主
谢谢分享
作者:
heise
时间:
2014-4-30 16:03
每次都感觉看别人的东西不好!!!!
作者:
xx232
时间:
2014-4-30 19:58
其实我到现在还不知道这个程序该怎么构成
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