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标题:
unity3d中常见的战场边界虚化,活动范围限制有哪些方法?
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作者:
wanglichu
时间:
2014-4-29 17:39
标题:
unity3d中常见的战场边界虚化,活动范围限制有哪些方法?
方法1、fog;
方法2:程序限制下;
方法3:做一个稍微大点的球天;
方法4:在有问题的地方放些模型。具体还要看你的东西,目前我所知道的就是这么处理下。出现这种问题都是咱们在做前期设计的时候没有考虑周到。看你的描述东西已经都做的差不多了,重新设计不可能,用程序的话 估计不是很实际了。
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