纳金网
标题:
VRay 3.0 for 3dsMax2014安装与操作实测
[打印本页]
作者:
艾西格亚
时间:
2014-3-1 18:47
标题:
VRay 3.0 for 3dsMax2014安装与操作实测
首先下载论坛提供的VRay 3.0版本:
VRay 3.0.1 for 3ds Max 2014 版本
http://www.narkii.com/club/thread-314838-1.html
VRay 3.0.3 for 3ds Max 2014 - Vray3版本
http://www.narkii.com/club/thread-315801-1.html
下载后开始进行安装,这次的改版很明显的看到了3.0的安装界面与以往的版本有了较大的区别,须注意的是此版本只能安装在3dsMax 2014的64位元。
2014-3-1 18:23 上传
下载附件
(123.37 KB)
安装的步骤非常的智能化,基本用默认的设置即可,VRay会自动侦测3dsMax的所在路径,
然后安装Install Now即可进行安装。
2014-3-1 18:23 上传
下载附件
(83.13 KB)
如果系统内原来已经有VRay 2.x的版本也会自动的进行卸载,然后才会进行3.0的安装。
2014-3-1 18:24 上传
下载附件
(113.28 KB)
PJ的方式这里就不做说明,在安装包内有相关的文件,完成后在渲染器的选择里面就会多了VRay Adv与RT的功能。
2014-3-1 18:24 上传
下载附件
(69.83 KB)
在视图的左边也会多了VRay的工具列,看起来确实是很方便,编排与图标的设置相当的合理,用户很容易的就能根据图示找到需要的功能。
2014-3-1 18:24 上传
下载附件
(71.75 KB)
接着打开一个场景来进行渲染的测试,如图,这是一组简单的室外模型,面数超过百万(包含隐藏的物体),目前场景里面还没有设置任何的相机。
2014-3-1 18:24 上传
下载附件
(129.21 KB)
在场景内使用VrayPhysicalCam创建一个相机,如图所示,从顶视图来决定相机的位置是一个最快速的方法。
2014-3-1 18:25 上传
下载附件
(65.9 KB)
相机的高度一般定在1.5-1.8米的范围是最为理想的,在侧视图里面进行相机高度的调整是比较有效率且合理的。
2014-3-1 18:25 上传
下载附件
(88.38 KB)
在环境里面要设置太阳光的方式有两种,一种是采用Max内建的DayLight,如图所示,我们创建了一个日光系统,并将其位置移到整个模型的上方。
2014-3-1 18:25 上传
下载附件
(72.64 KB)
那么在视图里面所看到的画面是类似这样的:
2014-3-1 18:25 上传
下载附件
(100.71 KB)
DayLight系统可以用手动来调整位置,或是选择地区与时间,也可以用这套系统来模拟日出与黄昏的效果。
2014-3-1 18:25 上传
下载附件
(62.78 KB)
如图所示,在调整时间与地区后,视图内即可看到光线的变化。
2014-3-1 18:25 上传
下载附件
(102.49 KB)
另外一种方式则采用了VRay提供的日光系统,3.0版本将这个功能改成图示的工具以便于用户可以很容易的进行选择。
2014-3-1 18:25 上传
下载附件
(38.18 KB)
现在我们在场景内创建VRay的日光系统,与DayLight的操作非常的类似,使用移动方式来决定阳光的照射位置。
2014-3-1 18:25 上传
下载附件
(70.02 KB)
设置好日光的位置后,将渲染设置里面的ActiveShade更改为VRay RT来进行即时运算。
2014-3-1 18:25 上传
下载附件
(73.09 KB)
工具列上面的VRay Quick Settings提供了很方便的模式选择,以此场景为例,按下第一个按钮即可将渲染参数设置为户外的模式,然后在ActiveShade视图里面进行查看。
2014-3-1 18:26 上传
下载附件
(122.22 KB)
使用VRay RT的好处是,当我们对场景进行任何调整的同时,ActiveShade视图里面即可看到直接的变化,例如我们改变了光源的位置:
2014-3-1 18:26 上传
下载附件
(72.5 KB)
如图所示,在ActiveShade视图里面直接看到了光影的修改效果。
2014-3-1 18:26 上传
下载附件
(67.56 KB)
将隐藏的模型打开,这时在Active Shade里面可即时看到新增模型的显示结果,现在我们比较一下RT与渲染的画面,你可以猜出哪一张是RT,哪个是VRay渲染吗?
2014-3-1 18:26 上传
下载附件
(50.61 KB)
2014-3-1 18:26 上传
下载附件
(48 KB)
更多的技术交流与分享请加入:
纳金网3dsMax技术交流群 - 284146304
纳金网Unity技术交流群 - 218689657
作者:
may
时间:
2014-3-2 03:31
分享的这个教程帖子很不错的
作者:
xand
时间:
2014-3-2 19:53
哈哈,猜不出来,成功装了,还没开始研究渲染
作者:
j_workroom
时间:
2014-8-27 17:18
测试场景的源文件方便分享下吗
作者:
qiqing20088
时间:
2016-4-30 12:26
终于能发言了
欢迎光临 纳金网 (http://rs.narkii.com/club/)
Powered by Discuz! X2.5