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标题: Vray覆盖材质--色溢和漏光 [打印本页]

作者: 烟雨    时间: 2014-1-21 16:22
标题: Vray覆盖材质--色溢和漏光
As a result of secondary bounce we might get a color bleeding effect, which can be fixed with just a few seconds of work.

由于二次反弹我们可能会得到一个颜色溢出的效果,这可以解决只要几秒钟的工作。


VRayOverrideMtl can fix the reflections, refraction, shadows and GI of your original object. Today we are going to examine function GI only.

VRayOverrideMtl可以修复的反射、折射、阴影和GI对于你原始原有的物体。今天我们只要演示GI参数。


However it is important to notice that you can use this material to fix any color you want your object to spread/reflect/cast a shadow.

然而值得注意的是,您可以使用这种材质来修复任何颜色你希望你的物体传播/反射/投影。

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http://www.tudou.com/v/bSD6sUrIXvE/&resourceId=0_04_05_99/v.swf

作者: 王者再临    时间: 2014-1-21 19:32
很不错,谢谢
作者: 刀锋狼    时间: 2014-1-21 22:29
感谢分享
作者: may    时间: 2014-1-23 22:19
这个帖子的内容不错哦
作者: 雅雅    时间: 2014-1-30 04:00
帖子不错的,,感谢分享




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