纳金网
标题:
maya7.0教程ik与fk的转换
[打印本页]
作者:
YY823
时间:
2013-10-22 15:52
标题:
maya7.0教程ik与fk的转换
maya7.0中ik与fk的转换
在maya7.0中 ik 与 fk 的转换有了一点小小的变化。并多了一个命令。我写了一篇教程大家来看一下。
首先创建一段骨骼。假如是人的胳膊的骨骼。并指定 ik 手柄。
2013-10-22 15:52 上传
下载附件
(86.35 KB)
在第一帧的时候为 ik 手柄记录关键帧。并确保 ik 解算器是开启的。
2013-10-22 15:52 上传
下载附件
(93.58 KB)
在第 40 帧时,将手柄移动到新的位置上。再次记录关键帧
2013-10-22 15:52 上传
下载附件
(91.1 KB)
同样是在 40 帧上。选择肘部关节。关闭 ik 解算器,转换到 fk 模式。记录关键帧。
2013-10-22 15:52 上传
下载附件
(91.41 KB)
在 80 帧时将肘部关节进行旋转。并记录关键帧。
2013-10-22 15:52 上传
下载附件
(89.76 KB)
再次选择 ik 手柄。并开启 ik 解算器。(注意,现在 ik 手柄不在骨骼的位置上)
2013-10-22 15:52 上传
下载附件
(95.96 KB)
使用移动 ik 到 fk 命令。使 ik 手柄回到骨骼的位置上。
2013-10-22 15:52 上传
下载附件
(95.71 KB)
现在可以再次为 ik 手柄记录关键帧了。
2013-10-22 15:52 上传
下载附件
(93.73 KB)
完成从 fk 到 ik 的转换。可以继续进行了。
这是我刚琢磨出来的。和大家一起分享。
2013-10-22 15:52 上传
下载附件
(95.41 KB)
好消息:纳金网开设网站专题,整合提供各种
maya软件下载
、
maya建模教程
、
maya玻璃材质
等专题,有需要的maya学习者可免费自行下载!
欢迎光临 纳金网 (http://rs.narkii.com/club/)
Powered by Discuz! X2.5