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标题: maya流体制作云朵 [打印本页]

作者: 曲终人散    时间: 2013-10-16 14:44
标题: maya流体制作云朵
这篇教程向纳金网的maya fans们介绍用maya 流体制作云朵的方法,教程很简单,通过用maya流体制作云朵向大家介绍maya流体的一些基本知识,希望这个教程对大家有所帮助。
我们先来看看最终的效果图:
20090306042327693.jpg
1. 进入到动力学模块里,选择3d流体效果。
20090306042335114.jpg

2. 创建一个容器。考虑到云的体积是水平方向大一些,所以把y轴值降低。
20090306042334333.jpg
3. 在密度上选择渐变,可以看到容器里多了很多颗粒。

20090306042338352.jpg
4. 创建一架摄影机,切换到摄影机视图,并将摄影机的背景色改成天蓝色。

20090306042346462.jpg
5. 渲染一下。天蓝色的天空,一块白色的方云。
20090306042349743.jpg
6. 接下来,调整云的透明属性,设置方向从上到下。
20090306042351400.jpg

7. 在帖图属性栏里勾选使用帖图控制透明,渲染

20090306042354948.jpg

8. 上面的图看起来质量不是很好,那么将流体的形状质量提高到6,渲染

20090306042405593.jpg

9. 增加深度到4,渲染

20090306042406803.jpg
10. 将摄影机离近一些,渲染

20090306042411662.jpg
11. 创建灯光,稍微提高灯光亮度

20090306042413424.jpg
12. 打开流体的灯光阴影,适当降低阴影的透明度。最终渲染

20090306042415366.jpg
20090306042417662.jpg

本教程完,更多精彩教程尽在纳金网maya论坛。







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