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Unity 3D怎样用win7电脑做无线路由(一)
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作者:
star-小虎
时间:
2013-10-10 16:31
标题:
Unity 3D怎样用win7电脑做无线路由(一)
传统的临时无线网是一种点对点网络,有点类似于有线网中的“双机互联”,虽然也能实现互联网共享,但一般只能使两个设备临时互联,而且有的设备还不支持连接到临时无线网。另外,因为一个无线网卡只能连接一个无线网络,因此如果通过无线网卡连接到Internet,就不能再使用这个无线网卡建立临时网络了,则无法共享Internet。但是我们在Windows 7 中的虚拟Wifi ,可以在一个真实无线网卡基础上再虚拟出一块网卡,实现无线路由器的AP功能,就可以解决无线网络的问题了。
那么,具体来说怎么操作呢?首先,我们需要具备硬件,一个装有Windows 7操作系统的计算机,然后以管理员身份运行命令提示符,右击“命令提示符”,选择以“管理员身份运行”。在命令提示符下输入命令:netsh wlan set hostednetwork mode=allow,再继续在命令提示符中输入:netsh wlan set hostednetwork ssid=您想要的无线网络的名称, key=您想要设置的密码,这一步是设置无线网络名称和密码,密码必须8位以上。
接下来打开网络共享中心--更改适配器设置,你会发现多了一个Microsoft Virtual wlan Miniport Adapter,这个就是我们刚才虚拟出来的无线网络适配器。然后,继续在命令提示符中输入:netsh wlan start hostednetwork这一步是打开刚才虚拟的无线网络,这样其他电脑和无线终端就能发现你刚才虚拟的网络了。再打开网络共享中心发现你现在连接的两个网络了,一个是有线网络,另外一个就是虚拟网络了。
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