将Rig模式更换为Humanoid,在Humanoid这个模式下才能完全的发挥出Mecanim的强大优势,然后在Avatar Definition 选项里面选择Create From This Model,表示此模型的骨架结构是按照目前的角色来设置,勾选Keep Additional Bones,按下Apply,再按Configure进入骨架设置面板。
另外一个设置是对于动作复制的功能,也就是将swat模型现在的动作复制(Retarget)到另外一个角色上面,这个问题也是很多朋友想知道的部分,现在我们看看是如何做到的,安装附件提供的Soldier Character Pack后,在Project目录里面选择soldier模型,将Rig模式仍然更换为Humanoid,然后在Avatar Definition 选项里面选择Create From This Model,再按下Apply即可完成设置。