地板的材质设置选择地板物体, 为其指定vraymtl材质。单击diffuse[漫反射] 后的材质槽, 选择[ 位图],打开配套光盘“dvd02第5章mapsmetal02.jpg”文件,设置reflection[反射]颜色为rgb[66,66,66],并勾选fresnel[菲涅尔]选项;打开maps[贴图]卷展栏,单击hglos s ine s s[高光光泽度]后的none[无]按钮,选择[位图],打开贴图文件,设置subdivs[细分]为8,然后将该文件以[实例]的方式复制到rglossiness[反射光泽度]和bump[凹凸]通道中,如下图所示。
车轮金属的材质设置选择场景中的车轮金属材质, 为其指定vraymtl材质。设置diffuse[漫反射]颜色为rgb[254,255,255],reflection[反射]颜色为rgb[156,156,156],设置re f l .glossiness[光泽度]为0.8, subdivs[细分]值为12,如下图所示。