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标题: maya 中真实大蟒蛇的塑造-建模篇 [打印本页]

作者: 曲终人散    时间: 2013-8-27 16:28
标题: maya 中真实大蟒蛇的塑造-建模篇
使用 maya 塑造真实的大蟒蛇,建模采用 polygon 多边形方式。注意,本文(建模篇)以图例为主介绍建模全过程。

 最终效果:

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建模采用polygon多边形方式,没什么好说的,一步步看吧!
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本篇maya教程完,下一篇我们将为您介绍:《Maya2013基础要点教程》希望对您有帮助。








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