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标题:
怎样在场景里随机地点创建预制物对象
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作者:
may
时间:
2013-8-22 02:11
标题:
怎样在场景里随机地点创建预制物对象
请问怎样在场景里随机地点创建我设置好的预制物,基本怎么造预制物我会,就是不知道怎么游戏一开始生成在不同地点(最好能指定生成数量的预制物对象)。求代码,能详细点
作者:
ku
时间:
2013-8-22 20:12
你可以把所有你想要产生预制物的地点的坐标存在一个数组中,然后用随机函数选这个数组中的某一组数据,然后就加载prefb到那个坐标上就行了,至于加载预制,应该不用我再讲一次吧
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