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标题:
3dmax贴图教程:crazybump的一些应用
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作者:
林伟贤
时间:
2013-8-9 14:00
标题:
3dmax贴图教程:crazybump的一些应用
做Normal map的时候,一定都在想有没有更快更简洁生成normal map的方法,所以,研究了下Crazy Bump。经过不断的试验,总结出了下面一些心得,拿出来大家分享,希望能对工作有所帮助,也算是抛砖引玉吧……
(当然最好还是建高模,烘培)
先说几个我以前使用crazy bump做normal map的问题(或者是误区)
1、直接用color map导入生成normal map
2、细节不分离直接生成normalmap。
3、不对heightmap进行修改。
生成的Normalmap效果对比
的Normalmap效果对比
2013-8-9 14:00 上传
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3ds max
中的效果图
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总结CrazyBump的一般workflow (工作流程)
1、分清要贴图的大特征和小特征,单独列出来,单独转换调整,然后叠加。
2、生成灰度图片
3、导入CrazyBump中,生成效果。
3、叠加NOrmalMap效果
作者:
may
时间:
2013-8-25 02:12
分享max技术文章还是不错的呀!
作者:
烟雨
时间:
2013-8-25 02:38
很不错的软件,感谢分享
作者:
火麒驎
时间:
2014-8-19 14:10
感谢分享
作者:
王者再临
时间:
2014-8-20 00:24
老教程但是实用啊
作者:
uitgh
时间:
2014-8-20 13:58
教程 多看看
作者:
dididada0o0
时间:
2014-8-20 16:39
云里雾里 是不是可以简单理解为贴图加纹理用灰度照片
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