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标题:
制作动力学中钢球碰撞效果(1)
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作者:
lut_456
时间:
2013-7-29 11:20
标题:
制作动力学中钢球碰撞效果(1)
截帧如图效果
2013-7-29 11:19 上传
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在我们以前上学中曾经做过动力学的两个物体相撞试验。今天,我们就通过3dmax9.0来重温两个钢球碰撞试验效果吧……
一、绘制场景
1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。点击 “长方体”按钮在视图中绘制四块长方体Box01、Box02、Box03、Box04,大小可以随机定义,主要是用来搭建两个球体运动一个场景,效果如图1所示。
2013-7-29 11:07 上传
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2、继续在“几何体”创建面板中点击“球体”按钮,在视图中绘制两个球体Sphere01、Sphere02,调整其位置关系,如图2所示。
2013-7-29 11:07 上传
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3、点击“reactor”菜单中的“create object rigid body collection(刚体集合)”命令,在视图中添加一刚体集合RBCollection01,如图3所示。
2013-7-29 11:13 上传
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4、选择RBCollection01,单击“修改”命令面板,单击“add(添加)”按钮,在弹出的“select rigid body(选择刚体)”窗口中点击“全部”按钮选中场景中所有的模型,最后点击“select”按钮,如图4所示。
2013-7-29 11:07 上传
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5、单击“工具”命令面板进入程序命令面板,单击“reactor(动力学)”按钮进入动力学属性面板,展开“properties(属性)”卷展栏,然后分别选择两个球体并定义其参数,如图5所示。
2013-7-29 11:07 上传
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小提示:当为刚体指定了“mass(质量)”值后,刚体就会受到地心引力的影响,而我们的要求就是只希望球体下落、滚动、而不希望整个场景都跟着下落,因此只对二者定义数值。
作者:
狂风大尉
时间:
2013-7-29 11:23
新的版本已经改为MassFX了吧?
作者:
雅雅
时间:
2013-7-29 13:32
楼主分享max技术文章很不错
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