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标题: unity下C#特性支持度是什么情况 [打印本页]

作者: 烟雨    时间: 2013-7-1 00:11
标题: unity下C#特性支持度是什么情况

1,委托可用吗?
2,socket长连接 可用吗?

如果用常规的 System.Net.Sockets.socket 写长连接socket的话
分别转成 android 和ios 版本会最终成什么样子?  还能不能达到原始C#代码的效率?

用C#写 socket 和用java/objectc写socket是不一样的.  




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