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标题: unity3D 动力学车脚本求解答疑问 [打印本页]

作者: may    时间: 2013-6-30 01:22
标题: unity3D 动力学车脚本求解答疑问
从网上下载了一个动力学汽车的脚本,其中有一句不知道怎么操作,请懂的朋友指点一下。
“把四个轮子连接到相对应的Transform参数上”

原文:
使用方法如下: 1、把脚本直接连到汽车车身网格上,车身要有Rigidbody Component,要有四个轮子网格做子物体。要想有声音的话还要有AudioSource Component。
2、打开Inspector,选择汽车脚本,把四个轮子连接到相对应的Transform参数上。设置wheelRadius参数为你轮子网格的大小。WheelCollider是自动生成的,所以无需手动添加。
这样就能保证运行了,其他的声音和灰尘可以再添加。




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