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标题: 降低渲染时间 [打印本页]
作者: lillian1 时间: 2013-6-28 14:01
标题: 降低渲染时间
在渲染领域有很多关于降低渲染时间技巧的讨论和分享,这些前辈的经验积累给新人的学习和工作带来了极大的帮助。不管是在作品制作过程中,还是对软件的操作,其中都有很多小技巧需要我们去挖掘和学习,如同需要客户自己操作才能更有效率是同样的道理。今天小编就与大家分享一些软件设置方面的技巧,希望能够帮助大家有效地降低渲染时间,在此也要感谢前辈们无私的分享。renderincould.com
1、用低分辨率和渲染区域进行渲染测试。
大部分人都喜欢渲染大图,因为从视觉上来看,大图能体现出更多的细节,在客户的眼中看起来也更加专业。但其实在渲染测试过程中我们完全可以用低分辨率来节省时间。
或者我们可以在测试阶段仅使用自己最感兴趣或项目最重要的关键区域来渲染,查看这些区域的材质等渲染出来的效果,从而达到以小窥大的目的。
2、不要随意添加Glossy效果。
在渲染开始之前,应该养成查看各选项的好习惯,有很多新手不了解这一点,因此总乐于添加Glossy效果,如果在确认好场景后再打开这个选项,渲染过程所耗费的时间将会节省很多。虽然很多人都喜欢Glossy效果,但从渲染效率出发,建议还是不要随意添加比较好。其实不添加这个效果,渲出来的效果图也是不错的。
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