纳金网
标题:
送给3DsMAX初学者的50条建议!
[打印本页]
作者:
比巴卜
时间:
2013-6-25 14:10
标题:
送给3DsMAX初学者的50条建议!
送给3DsMAX初学者的50条建议!
1.
把MAX当成一门新的课程学习(和MAYA没啥关系!真的。);
2. 初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的
3. 看《c:\3smax4\help》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;
4. 不要被
粒子
,动力学,插件等词汇所迷惑;
5. 不要放过任何一个看上去很简单的小问题――他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;
6. 会用MAX建模,并不说明你会MAX;
7. 学MAX并不难,maya,Softimage\xsi,Softimage\3d,lightwave也不过如此――难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;
8. 如果不是天才的话,想学MAX就不要想玩游戏――你以为你做到了,其实你的MAYA水平并没有和你通关的能力一起变高――其实可以时刻记住:学MAYA是为了编游戏的;
9. 看再多MAX的书,是学不全MAX的,要多实践
10. 浮躁的人容易说:MAX不行了,应该学MAYA;――是你自己不行了吧!?
11.
浮躁的人容易问:我到底该学什么;――别问,学就对了;
12. 浮躁的人容易问:MAX有钱途吗;――建议你去抢银行;
13. 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!――不行?学呀!
14. 浮躁的人容易问:MAX和MAYA,Softimage\xsi哪个好;――告诉你吧,都好――只要你学就行;
15. 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;
16. 把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;
17. MAX不仅仅是3D软件;
18. 学习MAX最好的方法之一就是多练习;
19. 在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;
21. 看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;
22. 别指望看第一遍书就能记住和掌握什么――请看第二遍、第三遍;
25. 和别人一起讨论有意义的MAX知识点,而不是争吵MAX行不行或者MAYA与Softimage\xsi哪个好;
27. 不要因为MAX和MAYA看上去有一些相同,就认为它们的意义和作用完全一样;(其实没什么象同的)
29. 请不要认为学过MAYA再改学MAX会有什么问题――你只不过又在学一门全新的软件而已;
30.千万不要自大自满;
31. 学习MAX的秘诀是:学习,学习,再学习;
34. 请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件;
35. 把在书中看到的有意义的例子扩充;
36. 请重视MAX中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的工作中;
37. 经常回顾自己以前做过的场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去;
38. 不要漏掉书中任何一个练习――请全部做完并记录下思路;
39. MAX建模和MAX材质要同时学习和掌握;
40. 既然决定了学MAX,就请坚持学下去,;
41. 就让各种3D平台去激烈的竞争吧,我们要以学习MAX本身为主;
42. 当你用MAX到一半却发
现
自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个
设计
的完整PPP,然后分析自己的错误并重新设计和工作(参见43);
43. 别心急,用MAX确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;
45. 每学到一个MAX难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解――你能讲清楚才说明你真的理解了;
46. 记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;
47. 请不断的对自己做的场景提出更高的要求;
48. 保存好你做过的所有的源文件――那是你最好的积累之一;
49. 请不要做浮躁的人;
50. 请热爱MAX!
作者:
lxl703827
时间:
2013-6-27 17:23
好贴 丁页
作者:
may
时间:
2013-7-28 23:28
支持技术分享,希望有更多的交流!
作者:
幸福小猪
时间:
2013-10-28 12:27
感谢楼主分享~
作者:
may
时间:
2013-10-29 03:53
楼主的文章很不错,支持一下
作者:
王者再临
时间:
2013-10-29 04:50
坚持吧,只有坚持才能成功
欢迎光临 纳金网 (http://rs.narkii.com/club/)
Powered by Discuz! X2.5