纳金网
标题:
关于Unity3d人物控制的问题
[打印本页]
作者:
烟雨
时间:
2013-5-31 23:57
标题:
关于Unity3d人物控制的问题
对于人物控制,Unity3D提供Character Controller组件,对于受限制于碰撞的一般情况,这个组件比较方便,也比较好用,但假如人物有在平地上滑行或是游泳的动作,这个时候我需要把Character Controller的Capsule Collider沿着Z轴方向旋转90度,但似乎无法旋转!
当然,用Capsule Collider与RigidBody两个组件组合起来(组件Capsule Collider有属性direction),可以满足上面的需要,但如果仅仅使用Character Controller是否也能实现?
欢迎光临 纳金网 (http://rs.narkii.com/club/)
Powered by Discuz! X2.5