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标题: GetComponentsInChildren怎么个用法 [打印本页]

作者: 雅雅    时间: 2013-5-29 03:45
标题: GetComponentsInChildren怎么个用法
一个父物体 一个子物体 两个物体都有HingeJoint组件 代码附加在父物体上
代码如下:

var hingeJoints : HingeJoint[];
hingeJoints = gameObject.GetComponentsInChildren(HingeJoint);
for (var joint : HingeJoint in hingeJoints) {
    joint.useSpring = false;
}
提示错误:InvalidCastException: Cannot cast from source type to destination type.




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