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标题:
c#编写不是继承自MonoBehaviour的类吗?
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作者:
她。
时间:
2013-5-28 09:06
标题:
c#编写不是继承自MonoBehaviour的类吗?
unity3d 里能用c#编写不是继承自MonoBehaviour的类吗,用于全局控制?
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